Le 7 décembre 2023, THRONE AND LIBERTY a été lancé en Corée du Sud, le pays d'origine du développeur NCSOFT. Le titre rejoint la lignée des MMORPG développés par NCSOFT, notamment Lineage, Aion et Blade and Soul. La sortie en Corée du Sud a été un moment important pour le jeu, mais de plus grandes choses encore sont prévues.
Amazon Games est heureux de sortir THRONE AND LIBERTY en Occident et au Japon le 1er octobre et d'enfin proposer le jeu aux joueurs du monde entier. THRONE AND LIBERTY a considérablement évolué par rapport à ce que beaucoup ont pu découvrir pour la première fois il y a presque un an, et nous voulions prendre le temps d'expliquer aux futurs joueurs certains des aspects les plus remarquables sur lesquels le jeu a évolué au cours des 10 derniers mois en vue de sa sortie mondiale.
Les retours des joueurs du monde entier ont guidé la création de ce MMO
Depuis le lancement de THRONE AND LIBERTY en Corée du Sud, NCSOFT a recueilli de nombreux commentaires auprès d'une base de joueurs large et active. Et ces derniers mois, NCSOFT et Amazon Games ont collecté encore plus de données auprès d'un public plus large et plus international. En localisant le jeu pour un lancement international, Amazon Games et NCSOFT ont identifié plusieurs domaines critiques pour améliorer l'expérience globale des joueurs du monde entier. Bon nombre des changements que nous avons apportés pour le public mondial ont d'ailleurs déjà été intégrés à la version coréenne du jeu. Le contenu auquel les joueurs coréens ont accès est essentiellement identique à celui que connaîtront les joueurs occidentaux et japonais, hormis quelques exceptions évidentes telles que la localisation. Chose importante, bon nombre des mises à jour positives dont les joueurs coréens ont bénéficié seront disponibles lors du lancement international du jeu.
Une expérience évolutive
Un élément ayant fait l'objet d'une refonte significative est le système de gain de niveau. Dans n'importe quel RPG, les joueurs veulent que la progression des niveaux soit bien rythmée et cohérente, avec le sentiment toujours présent de devenir plus puissant au fil du temps. Les mises à jour du jeu ont considérablement amélioré cette expérience en rationalisant le flux de progression des personnages. Une nouvelle expérience d'introduction aide les joueurs à appréhender les bases du jeu à un rythme beaucoup plus agréable, et les quêtes ont été améliorées avec plus de variété. Le système d'équipement a également été amélioré et rendu plus adapté aux défis rencontrés par les joueurs tout au long de leur aventure.
Amazon Games et NCSOFT ont également amélioré le système de combat de THRONE AND LIBERTY au cours des derniers mois. En nous appuyant sur les commentaires des joueurs, nous avons apporté des améliorations pour donner aux joueurs plus de possibilités de personnalisation au niveau de la création de leurs personnages et de la manière d'aborder des batailles. Nous avons introduit un système de spécialisation de compétence qui donne aux joueurs plus de profondeur pour personnaliser leurs compétences en les rendant plus puissantes ou même en modifiant complètement leur fonctionnement. De plus, les joueurs peuvent désormais débloquer toutes les compétences plus tôt, ce qui leur donne accès à davantage de capacités et de façons de personnaliser leur combat tout au long de la progression à travers les niveaux. Les joueurs auront également accès à plus de compétences pour chaque arme, à des ensembles d'armures avec des bonus passifs et à un système de combat remanié comprenant des compétences de visée manuelle et bien plus encore. D'autres changements ont été apportés au système de combat, mais nous ne pouvons pas tous les détailler ici. Le travail effectué par NCSOFT et Amazon Games pour mettre à jour le combat sera clairement visible, et les joueurs pourront constater que le combat dans le jeu est aujourd'hui beaucoup plus avancé et complet.
Un autre aspect que nous avons profondément amélioré est le jeu contre l'environnement (JcE), que nous avons étoffé pour les joueurs qui ne sont pas uniquement intéressés par le contenu joueur contre joueur (JcJ). Les donjons de coopération à six joueurs permettent aux joueurs de se réunir et de se mesurer à des donjons difficiles, avec notamment une bataille décisive contre un puissant boss final. Grâce à la coopération et à la détermination, les joueurs peuvent triompher et gagner de précieux butins après la bataille.
En travaillant ensemble, NCSOFT et Amazon Games ont apporté des améliorations aux commandes et à la caméra afin que les joueurs puissent avoir plus de contrôle sur leur manière de jouer. L'équilibrage en JcJ a également été ajusté, plein de nouveau contenu a été ajouté et il y a encore bien plus à découvrir. Un détail complet des changements apportés à THRONE AND LIBERTY est disponible dans les notes de sortie.
Ces améliorations, bien que significatives, ne représentent qu'une petite partie de la façon dont le jeu a évolué au cours des derniers mois en réponse directe aux commentaires de sa communauté grandissante, et nous sommes ravis que les joueurs du monde entier puissent enfin profiter de cette expérience considérablement améliorée. Ces changements sont le résultat des commentaires des joueurs, et nous continuerons à intégrer les retours de notre communauté mondiale croissante à l'avenir !
Mondialiser le modèle économique
Afin de rendre le modèle économique plus accessible à l'international, Amazon Games et NCSOFT ont effectué des ajustements clés. Dans THRONE AND LIBERTY, les joueurs qui veulent jouer gratuitement peuvent gagner des lucents, une monnaie premium ne nécessitant pas de dépenser de l'argent réel. Par conséquent, les prix du pass de progression et du pass de combat ont été réduits, et ces pass peuvent désormais être achetés avec des lucents. Ainsi, tous les joueurs peuvent obtenir ces pass, même ceux qui choisissent de ne pas dépenser d'argent réel. En plus des prix réduits, le pass de combat comprend des éléments cosmétiques et des récompenses de progression améliorés afin d'offrir une valeur ajoutée aux joueurs. Pour plus de détails, consultez cette publication sur le modèle économique mis à jour du jeu.
Ce que l'on peut attendre d'autre lors du lancement
Les changements présentés dans cet article ne sont qu'un début. Dès le lancement, les joueurs peuvent s'attendre à des modes JcJ passionnants tels que les arènes 3c3, avec des batailles de châteaux assiégés massives qui arriveront peu de temps après la mise en ligne du jeu. Dans les châteaux assiégés, des milliers de joueurs et leurs guildes peuvent se battre pour s'emparer des châteaux et de leur butin. Pour les joueurs qui apprécient le contenu JcE, des donjons coopératifs à six joueurs ont été ajoutés au jeu afin que les joueurs puissent se regrouper pour affronter des boss difficiles et obtenir des butins de grande valeur. Les joueurs JcE ne sont pas en reste, et le jeu propose également des activités de style de vie telles que la pêche et la cuisine, les expéditions d’Amitoï, un mode photo dédié, et bien plus encore.
Et il y aura encore plus de contenu à attendre après le lancement, car les équipes de NCSOFT et d'Amazon Games recueilleront les commentaires des joueurs du monde entier et feront des ajustements en fonction de ce qu'ils veulent voir, tout en publiant du nouveau contenu. Le lancement n'est que le début. THRONE AND LIBERTY a énormément évolué depuis son lancement en Corée, et il continuera à se développer en même temps que le nouveau public mondial. Nous espérons vous voir à Solisium !