Cena de segundo plano do jogo

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Como o THRONE AND LIBERTY evoluiu antes do lançamento internacional

24/09/2024

Em 7 de dezembro de 2023, o THRONE AND LIBERTY foi lançado na Coreia do Sul, o país onde a desenvolvedora NCSOFT é sediada. O título foi somado ao legado de MMORPGs desenvolvidos pela NCSOFT, incluindo Lineage, Aion e Blade and Soul. O lançamento na Coreia do Sul foi um grande momento para o jogo, mas coisas maiores ainda estavam por vir.

A Amazon Games tem o orgulho de publicar o THRONE AND LIBERTY no Ocidente e no Japão no dia 1º de outubro, fazendo com o jogo finalmente chegue aos jogadores internacionais. O THRONE AND LIBERTY evoluiu consideravelmente do que muitos experimentaram há praticamente um ano, e quisemos tirar algum tempo para conduzir os futuros jogadores pelos caminhos mais notáveis que o jogo percorreu rumo a essa evolução durante os últimos dez meses em que o aprontamos para o lançamento global.

Uma corrente internacional de feedback orientou a criação deste MMO global

Desde que o THRONE AND LIBERTY foi lançado na Coreia, a NCSOFT reuniu comentários e impressões significativas de uma base de jogadores numerosa e ativa. Nos últimos meses, a NCSOFT e a Amazon Games coletaram ainda mais dados de um público mais amplo e global. Ao localizar o jogo para um lançamento internacional, a Amazon Games e a NCSOFT identificaram diversas áreas críticas para melhorar a experiência geral para jogadores de todas as partes. Na verdade, muitas das mudanças que fizemos para o público global foram incorporadas à versão do jogo já disponível na Coreia. O conteúdo que os jogadores da Coreia vivenciam é praticamente idêntico ao que os jogadores do Ocidente e do Japão vão vivenciar, com algumas exceções óbvias como a localização. Uma das principais coisas a se esperar é que muitas das atualizações positivas que os jogadores coreanos já curtiram estarão disponíveis no lançamento internacional do jogo.

Uma experiência em evolução

Um elemento que passou por uma revisão significativa é o processo de progressão de nível. Em qualquer RPG, os jogadores querem que a jornada de evolução de nível tenha um bom ritmo e seja consistente, com uma sensação sempre presente de um poder cada vez maior ao longo do tempo. As atualizações do jogo aprimoraram essa experiência significativamente, simplificando a fluência da progressão do personagem. Uma nova experiência introdutória ajuda os jogadores a entenderem os fundamentos do jogo em um ritmo muito mais prazeroso e as missões foram melhoradas com uma variedade maior. O sistema de equipamento também foi aprimorado, com uma escala de equipamento mais apropriada para os desafios que os jogadores vivenciam ao longo da jornada.

A Amazon Games e a NCSOFT também se concentraram nas melhorias de combate do THRONE AND LIBERTY durante boa parte dos últimos meses. Desenvolvendo com base no retorno dos jogadores, fizemos melhorias que vão acrescentar uma camada mais profunda de personalização na forma como os jogadores configuram seus personagens e abordam batalhas. Introduzimos o sistema de Especialização de Habilidade que permite que os jogadores personalizem suas Habilidade a fundo, tornando-as mais poderosas ou até mudando completamente o modo como elas funcionam. Além disso, os jogadores agora podem desbloquear todas as Habilidade mais cedo, para que possam ter acesso a mais Habilidades e maneiras de personalizar o combate ao longo da jornada de progressão de nível. Os jogadores podem lançar mão de mais Habilidades para cada arma e Conjuntos de Armadura com bônus passivos e um sistema de combate revisado que conta com skill-shots e muito mais. Existem mais mudanças no sistema de combate do que dá para comentar aqui neste espaço. O trabalho que a NCSOFT e a Amazon Games empenharam na atualização do combate se sobressai e os jogadores vão perceber que o combate no jogo hoje é muito mais avançado e abrangente.

Outro lugar onde fizemos grandes atualizações é o Modo Jogador Versus Ambiente (JxA), já que incluímos mais conteúdo para jogadores que querem se envolver com conteúdos fora do Modo Jogador Versus Jogador (JxJ). Masmorras Cooperativas para seis jogadores permitem que os jogadores formem grupos para enfrentar Masmorras desafiadoras com uma batalha decisiva contra um poderoso Chefe final. Por meio da cooperação e determinação, os jogadores podem retornar vitoriosos e ganhar valiosos espólios de batalha.

Juntas, a NCSOFT e a Amazon Games aprimoraram os controles e a câmera do jogo para que os jogadores tenham mais controle sobre a maneira como jogam. Também há ajustes de equilíbrio de JxJ, uma variedade de novos conteúdos e muito mais. Você pode ver um resumo completo de como o THRONE AND LIBERTY evoluiu nas Notas da Versão de Lançamento.

Essas melhorias, ainda que significativas, são apenas uma pequena parte de como o jogo evoluiu durante os últimos meses em resposta direta ao retorno de sua comunidade em constante evolução, e não vemos a hora de jogadores de todas as partes finalmente poderem jogar essa experiência substancialmente aprimorada. Essas mudanças são o resultado do feedback dos jogadores e vamos continuar incorporando o sentimento de nossa comunidade que não para de evoluir no futuro!

Globalizando o modelo de negócios

Para tornar o modelo de negócios mais acessível internacionalmente, a Amazon Games e a NCSOFT fizeram alguns ajustes fundamentais. No THRONE AND LIBERTY, os jogadores que querem jogar gratuitamente ainda podem ganhar a moeda premium, chamada Luzenti, sem ter que usar nenhum dinheiro real. Com isso em mente, os preços do Passe de Evolução e do Passe de Batalha foram reduzidos e agora é possível comprá-los com Luzenti. Isso significa que qualquer jogador pode adquirir esses Passes, mesmo que escolham não investir dinheiro do mundo real. Junto com o preço reduzido, o Passe de Batalha oferece um aumento de cosméticos e recompensas de progressão para entregar mais valor aos jogadores. Para informações mais detalhadas, confira este post sobre o modelo de negócios atualizado do jogo.

O que mais esperar no lançamento

As mudanças que exploramos neste artigos são só o começo. No lançamento, os jogadores podem esperar por Modos JxJ instigantes, como Arenas 3x3, com Cercos ao Castelo massivos chegando logo após a disponibilização do jogo. Nos Cercos ao Castelo, milhares de jogadores e suas Guildas podem travar guerras para reivindicar castelos e seus espólios. Para os jogadores que curtem o conteúdo JxA, adicionamos ao jogo Masmorras Cooperativas para seis jogadores, para que possam se unir para enfrentar Chefes poderosos em troca de um saque valioso. Tem ainda mais conteúdo reservado para o jogador JxA, e há também atividades de estilo de vida para todos se divertirem, como Pesca e Culinária, Expedições de Amitoi, um Modo de Fotografia dedicado e muito mais.

E você pode esperar ainda mais conteúdo para depois do lançamento, já que as equipes da NCSOFT e da Amazon Games vão coletar o retorno global e fazer ajustes com base no que os jogadores querem ver, junto com o lançamento de novos conteúdos para curtir. O lançamento é só o começo. O THRONE AND LIBERTY evoluiu tremendamente desde seu primeiro lançamento na Coreia e vai continuar se desenvolvendo junto com o novo público global. A gente se vê em Solisium!