Hintergrund-Spielszene

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Wie sich THRONE AND LIBERTY vor seinem internationalen Launch entwickelt hat

24.09.2024

Am 7. Dezember 2023 wurde THRONE AND LIBERTY in Südkorea eingeführt – dem Heimatland des Entwicklers NCSOFT. Der Titel fügte sich in andere von NCSOFT entwickelte MMORPGs ein, darunter Lineage, Aionund Blade and Soul. Die Veröffentlichung in Südkorea war ein bedeutender Moment für das Spiel – doch es stand noch Größeres bevor.

Wir bei Amazon Games freuen uns, THRONE AND LIBERTY am 1. Oktober im Westen und in Japan zu veröffentlichen und das Spiel somit endlich einem internationalen Publikum anbieten zu können! THRONE AND LIBERTY hat sich im Vergleich zu dem, was viele vor fast einem Jahr zum ersten Mal erlebt haben, beträchtlich weiterentwickelt. Wir wollten uns also etwas Zeit nehmen, um zukünftigen Spielern einige der bemerkenswertesten Entwicklungen des Spiels zu erläutern, die wir in Vorbereitung auf die weltweite Veröffentlichung in den letzten 10 Monaten vorgenommen haben.

Internationale Rückmeldungen trugen zur Entwicklung des globalen MMOs bei

Seit dem Start von THRONE AND LIBERTY in Korea erhielt NCSOFT viele Rückmeldungen von einer großen und aktiven Spielerbasis. Zudem sammelten NCSOFT und Amazon Games in den letzten Monaten noch mehr Daten von einem breiteren, globalen Publikum. Bei der Lokalisierung des Spiels für die internationale Markteinführung identifizierten Amazon Games und NCSOFT mehrere kritische Bereiche, in denen sie das Gesamterlebnis für Spieler verbessern konnten. Tatsächlich sind viele der Änderungen, die wir für das globale Publikum vorgenommen haben, bereits in das koreanische Live-Spiel eingeflossen. Der Spielinhalt in Korea ist im Wesentlichen identisch mit dem, was die Spieler im Westen und in Japan erwartet, außer natürlich einigen offensichtlichen Ausnahmen wie der Lokalisierung. Spieler können sich auf jeden Fall schon darauf freuen, dass viele der positiven Updates, die den koreanischen Spielern gefallen haben, gleich beim internationalen Launch verfügbar sein werden.

Ein sich weiterentwickelndes Spielerlebnis

Ein Element, das erheblich überarbeitet wurde, ist der Stufenaufstieg. In Rollenspielen wollen die Spieler, dass dieser schnell und beständig verläuft und sie das Gefühl haben, mit der Zeit immer stärker zu werden. Die Spiel-Updates verbesserten dieses Erlebnis erheblich und optimierten die allgemeine Charakterprogression. Eine neue Einführung hilft den Spielern, die Grundlagen des Spiels in einem viel angenehmeren Tempo zu erlernen, außerdem wurden die Quests abwechslungsreicher. Das Ausrüstungssystem wurde ebenfalls verbessert, wobei die Ausrüstung nun besser mit den Herausforderungen skaliert, die Spieler auf ihrer Reise erleben werden.

Zudem konzentrierten sich Amazon Games und NCSOFT in den letzten Monaten darauf, das Kampfsystem von THRONE AND LIBERTY zu verbessern. Mit den Rückmeldungen der Spieler als Grundlage haben wir Verbesserungen vorgenommen, die den Spielern bei der Erstellung ihrer Charaktere und der Herangehensweise an Kämpfe mehr Anpassungsmöglichkeiten bieten. Wir haben ein System zur Fähigkeitsspezialisierung eingeführt, mit dem Spieler ihre Fähigkeiten tiefgreifend anpassen und sie dadurch mächtiger gestalten bzw. sogar die Funktionsweise der Fähigkeiten komplett ändern können. Außerdem können die Spieler jetzt alle Fähigkeiten früher freischalten, sodass sie auf mehr Fähigkeiten zugreifen können und mehr Möglichkeiten haben, ihre Kämpfe während des Stufenaufstiegs zu individualisieren. Spieler erhalten mehr Fähigkeiten für jede Waffe, Rüstungssets mit passiven Boni und ein überarbeitetes Kampfsystem mit Kunstschüssen und mehr. Es wurden mehr Änderungen am Kampfsystem vorgenommen, als wir hier aufzählen können. Jedenfalls ist die Arbeit, die NCSOFT und Amazon Games in die Aktualisierung der Kämpfe gesteckt haben, deutlich zu erkennen und die Spieler werden feststellen, dass die Kämpfe im Spiel jetzt viel fortschrittlicher und umfassender sind.

Ein weiterer Bereich, den wir aktualisiert haben, ist das Spiel gegen die Umgebung (PvE). Hier haben wir mehr Inhalte für Spieler hinzugefügt, die nicht nur gegen andere Spieler (PvP) antreten möchten. Koop-Dungeons für sechs Spieler ermöglichen es, sich als Gruppe zusammenzuschließen und schwierige Dungeons anzugehen, mit einem Kampf gegen einen mächtigen Endboss als Höhepunkt. Durch Zusammenarbeit und Entschlossenheit können die Spieler den Sieg sowie wertvolle Beute aus dem Kampf davontragen.

NCSOFT und Amazon Games haben gemeinsam Verbesserungen an der Spielsteuerung und der Kamera vorgenommen, damit die Spieler mehr Kontrolle über ihr Spiel haben. Außerdem gibt es Anpassungen der Spielbalance im PvP, eine Vielzahl neuer Inhalte und vieles mehr. Eine vollständige Übersicht über die Änderungen bei THRONE AND LIBERTY seht ihr in den Versionshinweisen zum Spielstart.

Diese Verbesserungen sind zwar von Bedeutung, machen aber nur einen kleinen Teil davon aus, wie sich das Spiel in den letzten Monaten als direkte Reaktion auf Rückmeldungen aus der wachsenden Community weiterentwickelt hat, und wir freuen uns schon, dass Spieler auf der ganzen Welt endlich dieses deutlich verbesserte Spiel erleben können. Diese Änderungen sind das Ergebnis der Rückmeldungen von Spielern und wir werden auch in Zukunft die Meinung unserer wachsenden globalen Community berücksichtigen!

Globalisierung des Geschäftsmodells

Um das Geschäftsmodell auch auf internationaler Ebene noch zugänglicher zu machen, haben Amazon Games und NCSOFT einige wichtige Anpassungen vorgenommen. Bei THRONE AND LIBERTY können Spieler, die kostenlos spielen wollen, sich trotzdem Premium-Währung (genannt Luzent) verdienen, ohne echtes Geld ausgeben zu müssen. Zu diesem Zweck wurden die Preise für den Wachstumspass und den Kampfpass verringert und können nun mit Luzent erworben werden. Das bedeutet, dass alle Spieler diese Pässe erwerben können, auch wenn sie kein echtes Geld ausgeben möchten. Neben dem reduzierten Preis bietet der Kampfpass zudem mehr kosmetische und fortschrittsorientierte Belohnungen, um für die Spieler noch nützlicher zu sein. Umfassende Details findet ihr in diesem Beitrag zum aktualisierten Geschäftsmodell des Spiels.

Was euch sonst noch beim Launch erwartet

Die Änderungen, auf die wir in diesem Artikel eingegangen sind, sind nur der Anfang. Beim Spielstart können sich Spieler auf spannende PvP-Modi wie 3-gegen-3-Arenen freuen – riesige Burgbelagerungsschlachten kommen dann kurz nach Live-Schaltung des Spiels. Bei Burgbelagerungen können Tausende von Spielern und ihre Gilden Krieg führen und Burgen wie auch Beute erobern. Für Spieler, die PvE-Inhalte bevorzugen, wurden Koop-Dungeons für sechs Spieler hinzugefügt, in denen Spieler gemeinsam schwierigen Bossen gegenübertreten und wertvolle Beute gewinnen können. Weitere Inhalte für PvE-Spieler sind in Planung. Außerdem gibt es Lebensstil-Aktivitäten wie Angeln und Kochen, Amitoi-Expeditionen, einen speziellen Fotomodus und noch viel mehr.

Nach dem Launch erwarten euch zudem weitere Inhalte, da die Teams von NCSOFT und Amazon Games anhand weltweiter Rückmeldungen bestehende Inhalte anpassen und weitere hinzufügen werden. Der eigentliche Spielstart ist nur der Anfang. THRONE AND LIBERTY hat sich seit seiner erstmaligen Veröffentlichung in Korea erheblich weiterentwickelt und wird mit dem neuen globalen Publikum weiter wachsen. Wir sehen uns hoffentlich in Solisium!