Escena de fondo del juego

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Amazon Games habla sobre el futuro del entretenimiento multiplataforma en el CES

11-ene-2023

Nunca antes habían sido tan comunes los cruces de personajes, historias y contenido entre diversas plataformas multimedia. De hecho, las líneas cada vez más difuminadas entre los medios están transformando las industrias de la retransmisión, el cine y el entretenimiento, y abriendo camino para que nuevos públicos descubran personajes e historias muy queridos y conecten con ellos sin importar dónde los vieron por primera vez.

La semana pasada, en el CES 2023 de Las Vegas, Variety presentó su popular Entertainment Summit, en el que ejecutivos de la industria se reunieron para debatir sobre los efectos de las nuevas tecnologías y la innovación en el futuro del cine, la televisión, los medios digitales, los videojuegos y la música, entre otros.

Este evento exclusivo de un día celebrado en el Aria Resort & Casino contó con la participación de la directora de operaciones de Amazon Games, Laura Sturr. Como tertuliana destacada del panel The Cross Platform Storytelling and Engagement Universe(el universo de interacciones e historias multiplataforma), Sturr dio su opinión sobre la dirección de la industria del entretenimiento, que ofrece contenido en una selección cada vez mayor de canales, como pódcasts, videojuegos, experiencias en línea y eventos experimentales. Entre los tertulianos se encontraban figuras destacadas como Johanna Faries (Call of Duty), Steve Ackerman (Sony Music Entertainment), Thai Rhandolph (Kevin Hart’s HartBeat) o Soumya Sriraman (QVC).

En concreto, Laura habló sobre la idea de que el entretenimiento transmedia lleva mucho tiempo con nosotros, pero sin la financiación adecuada solo había sido un sueño hasta ahora. También afirmó que, ahora que tenemos más acceso que nunca al contenido y gracias al poder de los fans en las redes sociales, lo que permite que los clientes interactúen, estamos a la vanguardia de lo que es realmente posible.

Recientemente, Amazon Games ha firmado un acuerdo con Crystal Dynamics para crear un nuevo juego multiplataforma de Tomb Raider. Ante la pregunta al respecto durante el panel, Laura contestó que «el poder de la división de entretenimiento de Amazon reside en contar historias en diferentes medios. En el caso de Tomb Raider, es posible imaginar un mundo en el que la franquicia viva en varias plataformas. En Amazon, podemos trabajar codo con codo con esas otras empresas y llevar estas sagas tan queridas a un nuevo nivel».

En resumen, los líderes de la industria coincidieron en que el futuro alberga una gran variedad de oportunidades emocionantes a medida que las marcas siguen reimaginando y explorando los límites de la innovación, el contenido y las experiencias de los que disfrutará el público.