In nauwe samenwerking met Embracer Group en Middle-earth Enterprises ontwikkelt de Amazon Games Orange County-studio een nieuwe Massively Multiplayer Online (MMO)-game op basis van het iconische The Lord of the Rings . De game speelt zich af in het Midden-aarde van J.R.R. Tolkien, met de verhalen uit de en de literaire trilogie The Lord of the Rings .
Voor het eerst bij Amazon Games zal een van haar interne studio’s de ontwikkeling leiden van een game op basis van een externe IP en het team is vastbesloten een ervaring te bieden die trouw is aan de rijke fantasiewereld waar de welbekende romans van Tolkien om bekend staan. En het helpt natuurlijk dat het team bestaat uit zovele getalenteerde ontwikkelaars die allemaal een enorme affiniteit hebben met The Lord of the Rings..
Het vooruitzicht een enorme, verbonden digitale wereld te bouwen voor de grote fantasy franchise is goed nieuws voor Rich Lawrence, directeur van de Amazon Games Orange County studio, en een grote verantwoordelijkheid die hij en zijn team niet licht opvatten.
“De grootste prioriteit van een project zoals dit is dat je er respectvol en authentiek mee om moet gaan,” aldus Rich. “Als iemand fan is van The Lord of the Rings en deze game voor het eerst gaat spelen, dan moet diegene later zeggen: ‘Dit is gemaakt door een groep mensen die, net als ik in mijn hoofd, in deze wereld hebben geleefd. Ze snappen hoe het er is.’
“We begrijpen deze wereld. De mensen van ons team zijn helemaal weg van dit werk,” vervolgt hij. “En wij zijn hier, samen met jullie. Wij zijn fans en wij willen een game maken die wij, als fans, helemaal geweldig zullen vinden.”
Een prachtig nieuw project voor het team van New World .
En het kan ook geen kwaad dat dit team dezelfde studio is als die het eerste grote succes van Amazon Games, New World: Een populair, online multiplayer rollenspelgame met een grote wereld (MMORPG) met talrijke gevechten, uitdagende expedities, spannende bovennatuurlijke invasies en een prachtige, veelzijdige natuurlijke setting.
Hoewel de The Lord of the Rings Game van Orange County studio’s natuurlijk een heel andere ervaring is dan New Worldbouwt het voort op de expertise en leerpunten uit de vorige game. New World genoot een sterke spelersrespons en betrokkenheid toen het in september 2021 werd gelanceerd en uiteindelijk vanaf de lancering de op vier na meest gespeelde game door gelijktijdige gebruikers werd in de geschiedenis van Steam. . New World vierde in september 2022 haar eerste verjaardag en de lancering in oktober 2022 van haar Brimstone Sands update leidde ertoe dat het in de top 10 meest gespeelde pc-games belandde en vandaag de dag onderhoudt het nog steeds een gezonde gemeenschap.
De studio blijft New World ondersteunen terwijl het ondertussen werkt aan het The Lord of the Rings project. Gelukkig heeft het grote team een pragmatische en bewezen aanpak voor de bouw en het onderhoud van een MMO en begrijpen ze hoe meerdere projecten naast elkaar kunnen worden beheerd, terwijl er tegelijkertijd geluisterd wordt naar de feedback van spelers.
“Als iemand fan is van The Lord of the Rings en deze game voor het eerst gaat spelen, dan zal diegene later zeggen: “Dit is gemaakt door een groep mensen die, net als ik in mijn hoofd, in deze wereld hebben geleefd. Ze snappen hoe het er is.” – Rich Lawrence, directeur van de Amazon Games Orange County-studio
Maar verwacht geen New World 2.0
Het team van Orange County is met recht trots op het succes van New World en alles dat de studio heeft geleerd over het lanceren en onderhouden van een populaire MMO. Maar ze zijn ook vastbesloten om een echt unieke, onderscheidende ervaring te bieden met de aankomende The Lord of the Rings game.
“Het wordt een game die de waarden en het genot dat mensen beleven met deze boeken ook echt zal nabootsen,” aldus Rich. “Dit wordt een game waarover gepraat gaat worden, en dat past helemaal bij The Lord of the Rings.”
Maar dat betekent niet dat het team niet helemaal vanaf het begin moet beginnen. Zoals spelers en ontwikkelaars weten, is de bouw van een MMO behoorlijk uitdagend, maar de Orange County studio heeft al heel wat prachtige technische prestaties op haar naam staan. New World is momenteel grote, nieuwe functies aan het ontwikkelen en die basis, plus nieuwe innovaties, zullen een zeer grote omgeving gaan vormen om een virtuele Midden-aarde ervaring te creëren.
Bij New World vinden bijvoorbeeld grootschalige multiplayer gevechten plaats, wat ongekend is in videogames door de enorme complexiteit die achter ervoor zorgen dat duizenden spelers tegelijkertijd zonder problemen interactie met elkaar kunnen hebben binnen de game. Dit vakmanschap is van groot belang voor Tolkiens Third Age, wat bekend staat om grotoschalige gevechten. Deze game zal de studio een compleet nieuwe mogelijkheid bieden om te gebruiken wat er zo goed werkte in New Worldhet te verrijken met de voordelen van al die jaren technologische voortgang en dit alles toe te passen op een manier die past bij The Lord of the Rings. Hoewel de Azoth Engine van New Worldde fundering zal vormen van de game, heeft de Orange County studio plannen om die engine verder te ontwikkelen zodat er iets wordt gecreëerd dat anders is dan New World en dat goed bij de wereld van Midden-aarde past. Het team heeft grote plannen voor de volgende generatie van de Azoth Engine van New World,waarmee de weg vrij is voor ongekende mogelijkheden voor deze aanpak van Midden-aarde.
“We voelen ons vereerd door hun vertrouwen,” vervolgt hij, “en we zijn vastbesloten om de best mogelijke The Lord of the Rings MMO te maken en iets waar de miljoenen fans van over de hele wereld helemaal weg van zullen zijn.” – Christoph Hartmann, vicepresident, Amazon Games
De kans pakken die eerder verdween
Personen met een sterk geheugen, kunnen zich misschien nog herinneren dat dit niet de eerste keer is dat Amazon Games betrokken is bij plannen om een MMO te bouwen op basis van The Lord of the Rings. De eerste deal, die bedoeld was als gezamenlijke ontwikkelingsinspanning, mislukte echter. Nah et succes van New Worldbespraken Amazon Games en Middle-Earth Enterprises het idee van een nieuwe samenwerking en kwamen overeen dat de Orange County studio het beste een MMO zou kunnen maken op basis van de romans van Tolkien, waardoor ze een nieuw contract tekenden.
“We waren ontzettend verheugd dat we die eerste kans kregen om een MMO te bouwen op basis van een van ‘s werelds meest geliefde fantasieverhalen. Daarom was het een grote teleurstelling dat die eerste deal uiteindelijk niet tot stand is gekomen,” aldus Christoph Hartmann, vicepresident van Amazon Games. “We waren zelf in de ban van de wereld van Tolkien en het project, dat we de mogelijkheid nooit hebben opgegeven om het op een dag weer terug te krijgen op de tekentafel. Je kunt je dus wel voorstellen dat we blij waren toen onze vrienden van Embracer Group en Middle-Earth Enterprises ons uiteindelijk formeel het groene licht gaven om aan de slag te gaan.
“We voelen ons vereerd door hun vertrouwen,” vervolgt hij. “En we zijn vastbesloten om de best mogelijke The Lord of the Rings MMO te maken en iets waar de miljoenen fans van over de hele wereld helemaal weg van zullen zijn.”