Cena de segundo plano do jogo

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Amazon Games fala do futuro do entretenimento multiplataforma na CES

11/01/2023

Jamais a convergência entre personagens, histórias e conteúdo em múltiplas plataformas de mídia foi tão proeminente como no momento atual. De fato, a derrubada das fronteiras entre as mídias vem dando uma nova cara aos setores de vídeo por streaming, filmes e entretenimento, abrindo caminho para que novos públicos descubram e se conectem a histórias e personagens, seja qual fora plataforma em que tenham sido apresentados pela primeira vez.

Na semana passada, durante a CES 2023,em Las Vegas, a Variety realizou seu popular Entertainment Summit, reunindo executivos do setor para debaterem como a inovação e as novas tecnologias vêm direcionando o futuro do cinema, da televisão, das mídias digitais, dos jogos, da música e muito mais.

Quem participou desse evento exclusivo, que aconteceu em um único dia no Aria Resort & Casino, foi a gerente-geral de operações da Amazon Games, Laura Sturr. Como palestrante de destaque no painel The Cross Platform Storytelling and Engagement Universe, Sturr opinou sobre o rumo que a indústria do entretenimento está tomando à medida que continua a expandir o conteúdo entre as mídias na forma de podcasts, jogos, inserções de divulgação on-line e eventos experienciais por uma gama crescente de canais. Outros palestrantes foram Johanna Faries,Call of Duty; Steve Ackerman, Sony Music Entertainment; Thai Randolph, Kevin Hart’s HartBeat e Soumya Sriraman, QVC.

Laura falou especificamente sobre como o entretenimento transmídia já estava por aí há muito tempo, mas sempre como um sonho que esbarrava na falta de suporte econômico. Ela disse que hoje, com maior acesso a conteúdo do que nunca e com o poder das comunidades de fãs nas redes sociais conectando os consumidores, estamos na linha de frente do que é, de fato, possível.

Recentemente, a Amazon Games fechou um acordo com a Crystal Dynamics para lançar um novo jogo multiplataforma da franquia Tomb Raider. Perguntada a esse respeito durante o painel, Laura disse: “O poder da divisão de entretenimento na Amazon nos permite contar histórias através de mídias. Logo, no caso do Tomb Raider, dá para imaginar um mundo em que o IP vive através de múltiplas plataformas. O efeito de volante na Amazon permite que trabalhemos lado a lado com esses outros negócios para levar um IP adorado a um outro patamar.”

No geral, as lideranças do setor concordam que o futuro nos reserva uma profusão de estimulantes possibilidades à medida que as marcas continuam a inovar e ultrapassar os limites da inovação - e de novos conteúdos e experiências para o deleite do público.