Cena de segundo plano do jogo

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A incrível jornada de Cristian Pana no estúdio da Amazon Games em Bucareste: de contador a testador e, então, diretor

21/05/2024

A Amazon Games vem reforçando seu compromisso em produzir jogos de nível mundial com a abertura de seu novo estúdio de desenvolvimento interno em Bucareste, na Romênia. Quem lidera essa aventura inspiradora é o veterano em desenvolvimento de jogos Cristian Pana, que exibe um impressionante currículo de mais de 20 anos trabalhando em desenvolvedoras renomadas como a Ubisoft.

Ainda que ele seja hoje figura notória e respeitada na comunidade de videogames, líder e campeão em tudo o que diz respeito a jogos, a história de Cristian começa bem distante do setor que hoje chama de seu.

“Comecei a carreira como testador de jogos há mais de 20 anos aqui em Bucareste”, revela Cristian. “Foi um desvio gigante da minha carreira como bacharel em Contabilidade. Sempre quis trabalhar com jogos. Quando criança e adolescente, vivia sonhando em ter um trabalho em que pudesse jogar videogames para viver, e ser testador de jogos era o mais próximo disso que eu podia imaginar. Mergulhei de cabeça nesse setor do entretenimento tão maravilhoso e em constante mudança assim que vi a primeira oportunidade. Desde então, tenho amado cada dia da minha carreira em jogos.”

“Durante a infância, Cristian era um ávido jogador, destrinchando por horas seus títulos favoritos, como Railroad Tycoon, Sonic the Hedgehoge Super Mario Bros. Terminados os seus dias como testador de jogos, Cristian passou 20 anos em uma série de cargos e atribuições de desenvolvimento de jogos, como especialista em conformidade, finalizador de projeto, produtor executivo, entre outros. Sua carreira o levou a diversos estúdios pelo mundo, com passagens por Xangai, Toronto, Montreal, Lyon, Newcastle e Malmo, retornando para Bucareste em 2020, quando foi nomeado Diretor de Gestão dos estúdios da Ubisoft na Romênia e Sérvia.

Em mais de 20 anos de Ubisoft, Cristian supervisionou etapas diversas do desenvolvimento de vários títulos AAA famosos, como Assassin’s Creed: Brotherhood, Driver San Francisco, Far Cry 3, Splinter Cell Blacklist, The Crewe Tom Clancy’s The Division.

“Muitos projetos de diferentes épocas da carreira me vêm à mente, mas se eu tivesse que escolher aquele do qual mais me orgulho seria Tom Clancy's The Division,” revela Cristian. “Eu assumi a marca desse jogo depois do lançamento do primeiro título. Fiquei responsável por desenvolvedor o conteúdo de pós-lançamento para a primeira edição do jogo enquanto ia começando os planos e montando a equipe para a segunda edição. The Division 2 continua forte mesmo cinco anos depois do lançamento, e estou muito animado com os resultados desse jogo. Até hoje, acredito que é uma das melhores produções em que trabalhei.”

Cristian atribui o sucesso dos títulos mencionados ao fato de ter trabalhado com uma equipe fantástica de colaboradores. É exatamente isso que ele almeja construir no novo estúdio da Amazon Games em Bucareste. “A característica mais importante das pessoas na minha equipe é ter paixão por jogos e por jogar”, afirma ele. “É um setor dinâmico e interessante que requer uma convivência contínua. Também busco pessoas proativas, motivadas, arrojadas e que não se contentam facilmente com o status quo. Isso dá à equipe um funcionamento bem dinâmico e a habilidade de se adaptar rapidamente às diferentes oportunidades. Gosto de pessoas responsáveis que se sentem donas da sua parte do jogo e orgulhosas do que estão criando, e por último, mas não menos importante, que jogam o que estão produzindo.”

Com relação à liderança, Cristian atribui o mérito a antigos colegas que o inspiraram nos vários estágios de sua carreira, tornando-o um líder mais eficaz e responsável. “Gosto de dar aos membros da minha equipe um forte senso de propriedade e autonomia”, explica Cristian. “Gosto de entrar para ajudar e dar apoio sempre que necessário e estou sempre disponível para a equipe. Também gosto de ser transparente. Acho fundamental que todo o mundo tenha o mesmo nível de informações, porque isso nos ajuda a evoluir nas diferentes áreas. Ajuda a sermos decisivos e a caminhar com muita rapidez.”

Por essa trajetória diversa e consagrada do Cristian, tendo trabalhado ao lado de alguns dos maiores talentos do setor, temos o imenso prazer em recebê-lo na equipe da Amazon Games.

“O que mais me atraiu foi que a Amazon pode abrir um caminho e influenciar positivamente o desenvolvimento de jogos na Europa”, conta Cristian. “Amazon é uma empresa desejável para se trabalhar, e nossa expectativa é que o novo estúdio na Romênia atraia muitos dos principais talentos do setor.“

Acesse esta postagem com mais informações sobre o novo estúdio da Amazon Games em Bucareste.

Quer participar? Confira as vagas em aberto da Amazon Games no estúdio de Bucareste e pelo mundo!