Scena di gioco sullo sfondo

177 KB
70 KB

L’incredibile viaggio di Cristian Pana da contabile a tester, a direttore dei nuovi studi di Amazon Games a Bucarest

21-mag-2024

Amazon Games rafforza l'impegno nel fornire videogiochi di altissimo livello con il lancio dei nuovi studi di sviluppo interno a Bucarest, in Romania. A capo di questa entusiasmante iniziativa c'è il veterano sviluppatore di videogiochi Cristian Pana, che vanta un'impressionante esperienza di oltre 20 anni presso editori rinomati come Ubisoft.

Sebbene Cristian sia un personaggio noto e rispettato nella comunità dei videogiochi, in qualità di leader e campione di tutto ciò che riguarda il gaming, la sua storia inizia lontano dal settore che ormai avverte come proprio.

“Ho iniziato la mia carriera di tester di videogiochi più di 20 anni fa a Bucarest,” ha affermato Cristian. "Mi ero completamente distaccato dal mio lavoro di contabile. Ho sempre voluto lavorare con i videogiochi. Da bambino e da adolescente, sognavo di avere un lavoro che mi permettesse di guadagnarmi da vivere giocando, e fare il tester di videogiochi era quanto di più vicino potessi immaginare. Alla prima opportunità, mi sono lanciato in questa meravigliosa industria dell’intrattenimento, in continua evoluzione. Da allora, ho amato ogni giorno della mia carriera nel gaming.”

Per tutta l’infanzia, Cristian è stato un avido gamer, giocando per ore infinite ai suoi titoli preferiti, tra cui Railroad Tycoon, Sonic the Hedgehog e Super Mario Bros. Terminato il suo periodo di tester di videogiochi, Cristian ha passato 20 anni in diverse posizioni e discipline dello sviluppo del gioco, tra cui responsabile della conformità, responsabile chiusura progetti, produttore, produttore esecutivo e molto altro. La sua carriera lo ha portato in diversi studi di tutto il mondo, tra cui Shanghai, Toronto, Montréal, Lione, Newcastle, Malmo e di nuovo a Bucarest nel 2020, quando è stato nominato direttore generale degli studi di Ubisoft in Romania e Serbia.

In più di 20 anni con Ubisoft, Cristian ha supervisionato diverse parti dello sviluppo di numerosi e popolari titoli AAA, tra cui Assassin’s Creed: Brotherhood, Driver: San Francisco, Far Cry 3, Splinter Cell: Blacklist, The Crew e Tom Clancy’s The Division.

“Mi vengono in mente tanti progetti appartenenti a momenti diversi della mia carriera, ma se dovessi scegliere quello di cui vado più fiero, sarebbe Tom Clancy's The Division,” ha spiegato Cristian. “È dopo il lancio del primo titolo di questo gioco che ho preso in mano il marchio e mi sono occupato di sviluppare i contenuti post-lancio per la prima iterazione del gioco, avviando al contempo i piani e mettendo insieme team per la seconda iterazione. The Division 2, a cinque anni dal lancio, va ancora forte e io sono entusiasta dei risultati ottenuti dal gioco. Non riesco ancora a credere che sia una delle migliori produzioni su cui abbiamo lavorato.”

Cristian attribuisce il successo di questi titoli al fatto di aver lavorato con un fantastico team di collaboratori, che è proprio quello che sta cercando di costruire nei nuovi studi Amazon Games di Bucarest. “Il requisito fondamentale che devono avere le persone per far parte del team è la passione per i videogiochi e per il gaming,” ha dichiarato. "È un'industria dell'intrattenimento interessante e dinamica con la quale bisogna essere in contatto. Cerco anche persone che siano intraprendenti, motivate, ambiziose e che non si accontentino facilmente dello status quo. Questo rende la meccanica di squadra molto dinamica e ci dà la capacità di adattarci rapidamente alle diverse opportunità. Mi piacciono le persone responsabili, padrone del loro ruolo nel gioco, orgogliose di ciò che stanno creando e, da ultimo ma non per importanza, che giochino al prodotto su cui lavorano.”

Per quanto riguarda la leadership, Cristian cita gli ex colleghi che lo hanno ispirato nelle varie fasi della sua carriera, rendendolo un leader più efficiente e responsabile. "Mi piace concedere responsabilità e autonomia ai membri del team", prosegue Cristian. "Mi piace intervenire, aiutare e dare supporto quando serve, e sono sempre a disposizione della squadra. Mi piace anche essere trasparente. Penso che sia fondamentale che tutti abbiano le informazioni necessarie, perché questo ci aiuta a progredire in diverse aree. È utile per essere decisi e andare avanti più velocemente.”

Grazie al suo background ricco e rinomato che lo ha visto lavorare al fianco di alcuni dei più grandi talenti del settore, siamo estremamente entusiasti di dargli il benvenuto nel team di Amazon Games.

“Ciò che mi ha attratto maggiormente è stato il fatto che Amazon possa fare da apripista e influenzare positivamente lo sviluppo del gioco in Europa,” ha detto Cristian. “Amazon è un’azienda per cui molti vorrebbero lavorare e siamo convinti che i nuovi studi in Romani attrarranno molti dei talenti più grandi del settore.“

Guarda questo post per saperne di più del nuovo studio di Amazon Games a Bucarest.

Ti piacerebbe partecipare? Dai un’occhiata alle attuali posizioni aperte di Amazon Games presso gli studi di Bucarest e non solo!