Zapoznaj się z naszym artykułem pomocy New World: Aeternum Znane błędy, aby zobaczyć listę aktualnie znanych problemów. Doceniamy Twoją cierpliwość, gdy pracujemy nad rozwiązaniem tych problemów.

Wsparcie New World: Aeternum

48800 KB
31074 KB
Znane błędy
Lista znanych błędów w grze, które badamy i które próbujemy naprawić. Doceniamy cierpliwość i zrozumienie graczy.

Ostatnia aktualizacja: October 18, 2024

Uwaga: Ze względu na ograniczenia związane z procesem lokalizacji zobacz wersję angielską strony, by zapoznać się z najnowszymi aktualizacjami.

Błąd

  • Zastosowane wcześniej ustawienia na komputerze zostaną zresetowane po pierwszym zalogowaniu po aktualizacji do New World:Aeternum.

  • Podczas próby połączenia się z grą gracze mogą napotkać komunikat o błędzie „Błąd uwierzytelnienia platformy. Spróbuj ponownie później. (Status -321)”.

    • Próba ponownego połączenia powinna rozwiązać ten problem.

  • Po otrzymaniu w grze zaproszenia na platformę międzyregionalną gracze mogą napotkać komunikat „Wystąpił błąd podczas próby przyjęcia zaproszenia”, uniemożliwiający im dołączenie do grupy osoby zapraszającej.

  • Możliwość otwierania Bonusowej zmutowanej skrytki uczestnika została tymczasowo wyłączona z powodu problemu, w którym moneta nie zostaje przynana.

Grafika i wydajność

  • Świecące efekty na sprzęt, zbroję i skórki wierzchowców nie działają po aktualizacji z dnia 5/11. Aktywnie pracujemy nad rozwiązaniem tego problemEM.

  • Podczas logowania się po raz pierwszy po aktualizacji twarz niektórych postaci może być inna. W tej chwili nie jest możliwe przywrócenie lub zmiana wyglądu postaci.

  • Jeśli napotkasz problemy podczas korzystania z DX12 Beta Preview, upewnij się, że sterownik karty graficznej jest aktualny. Podczas zgłaszania problemów związanych z DX12 należy określić używaną kartę graficzną oraz aktualnie zainstalowany sterownik.

Społeczna

  • Niektórzy gracze mogą mieć problemy z korzystaniem z funkcji społecznościowych w grze, takich jak czatowanie, dodawanie znajomych, handel, zapraszanie na imprezę itp.

    • Aby rozwiązać ten problem, uruchom ponownie grę.

Sprzęt

  • Odkryliśmy problem z aktualizacją artefaktów do gearscore 725 i tymczasowo wyłączyliśmy te przepisy rzemieślnicze. Wszyscy gracze, którzy stworzyli te ulepszenia, gdy były dostępne, otrzymają w najbliższych dniach automatycznie zwrot swoich materiałów.

  • Niektórzy gracze mogą mieć problemy z dostępem do menu Transmog.

    • Aby rozwiązać ten problem, uruchom ponownie grę.

  • Istnieje problem, w którym niektóre przedmioty jubilerskie przeznaczone do „Przypisz przy wyposażeniu” są przypisane nieprawidłowo po odebraniu.

    • Dziękujemy za cierpliwość i będziemy dostarczać dalsze aktualizacje, gdy tylko pojawi się więcej informacji dotyczących rozwiązania.

Dźwięk

  • Gracze korzystający z konsoli Xbox mogą napotkać sytuację, w której VOIP nie będzie działał, chyba że przełączysz się na inny tryb VOIP.

    • Spróbuj przełączyć tryb VOIP z czatu globalnego na czat grupowy lub odwrotnie i ponów próbę.

  • Niektórzy gracze mogą doświadczyć robotycznej jakości dźwięku podczas korzystania z czatu głosowego.

  • Opcje „Głośnik” i „Mikrofon” w zakładce Ustawienia społecznościowe na komputerze obecnie nie działają.

  • Niektórzy gracze mogą napotkać zawieszenie lub zamarzanie podczas wczesnego zadania, gdy Isabella szepcze do postaci gracza. Ten problem ma związek z włączeniem HDR (High Dynamic Range) podczas rozgrywki.

    • Jako tymczasowe obejście zalecamy wyłączenie ustawienia HDR, aby zapobiec zawieszaniu i umożliwić kontynuowanie gry.

    • Nasz zespół aktywnie szuka stałego rozwiązana problemu z HDR.

PvP

  • Tablica wyników może nie pokazywać wszystkich graczy, którzy brali udział w wojnie.

  • Gracze mogą otrzymać drugą, niefunkcjonalną skrzynię po wzięciu udziału w napadzie an posterunek.

  • Tablica wyników 3v3 jest pusta po zakończeniu meczów dla graczy konsolowych.

  • Gracze przebywający w osadach, fortach lub obozach wojennych, mogą czasami nie być w stanie wejść w interakcję z planszą wojny na mapie.

  • Nie ma ogłoszenia, gdy wieża wpływów zostanie przejęta.

    • Krąg nadal prawidłowo się wypełnia, gdy wieża jest zdobywana.

Interfejs

  • Po wyjściu z dialogu oświetlenie i cienie w tle mogą ulec zmianie.

  • Powrót z utworzonej zawartości w domu nie ładuje HUD.

    • Jeśli tak się stanie, wyjdź i wejdź ponownie.

  • Niektóre ekrany i przepływy interfejsu użytkownika łamią blokadę celu.

  • Najechanie kursorem na ikony gracza może czasami nie wyświetlać jego Kompanii.

  • Zaakceptowanie zaproszenia na rajd po zapełnieniu się 20 graczami, nie oznacza braku możliwości dołączenia.

  • Proces tworzenia postaci i ekran zalecanego serwera na komputerze, zawsze pokazują dane znajomych online jako zero.

  • Gracze mogą napotkać problem polegający na tym, że wszystkie tabliczki znamionowe, w tym te dotyczące wrogów AI, znikają po dostosowaniu ustawienia „Liczba tabliczek z imieniem” w opcjach gry.

    • Aby przywrócić brakujące tabliczki znamionowe, wróć do menu głównego lub całkowicie wyjdź z gry i uruchom ją ponownie.

  • Podczas Próby Duszy Medei, przed obydwoma filmami w grze, gracze mogą zobaczyć ekran ładowania.

  • Gracze mogą doświadczyć problemów z drganiami kamery podczas poruszania się pomiędzy zadaniami na planszach dowolnej frakcji.

  • Rozdział stron fabularnych Opowieści o Aeternum, znalezionych głównie w Tkackich Mokradłach, czasami wydaje się pusty podczas przeglądania, a w dokumentach dziennika nie pojawia się żaden tekst, mimo że strony są widoczne w świecie.

  • Rozdziały stron wiedzy z kolekcji Opowieści o Aeternum wydają się puste po przeczytaniu i nie można uzyskać do nich dostępu w sekcji dokumenty dziennika.

  • Kiedy masz przypiętych 6 zadań i wchodzisz na obszar z misją wydarzenia, ikona z numerem 7 przypiętej misji staje się pustym kwadratem na HUD i kompasie.

  • Kiedy celujesz we wroga AI w otwartym świecie, pinezki zadań pobocznych czasami stają się puste lub znikają z HUD.

  • Funkcja automatycznego przypinania czasami nie dodaje nowo zaakceptowanych zadań pobocznych do interfejsu celów, nawet jeśli są one przypięte w dzienniku.

    • Aby to naprawić, odepnij i ponownie przypnij zadania w dzienniku, aby odświeżyć je na wyświetlaczu HUD.

  • Automatyczne przypinanie nie przypina nowych zadań projektu miasteczka do HUD automatycznie.

  • Automatyczne przypinanie nie powoduje przypięcia misji PvP frakcji, gdy gracze się odradzają.

  • Zresetowanie zadania za pośrednictwem dziennika w grze lub interfejsu menu powoduje odpięcie zadania od celó wyświetlanych przez HUD.

  • Kiedy gracze mają obszerną listę przypiętych celów zadań, która powoduje, że HUD celów wykracza poza krawędź ekranu, otwarcie paska nawigacji powoduje zniknięcie całego interfejsu śledzenia zadań.

    • Można to naprawić, przypinając/odpinając zadania, ale problem występuje, jeśli lista celów pozostaje zbyt długa po ponownym otwarciu paska nawigacji.

  • Czasami kamera gracza drga lub trzęsie się podczas rozpoczynania, anulowania lub przejmowania misji frakcji od alchemika reprezentującego frakcję

  • Ostrzeżenie tekstowe informujące, że „Postacie utworzone przy włączonej grze międzyplatformowej będą niedostępne, jeśli zostanie wyłączone” jest niewłaściwie umieszczone i pojawia się w sekcji „Komunikacja międzyplatformowa”, a nie w sekcji „Włącz grę międzyplatformową” w ustawieniach gry.

  • Otwarcie sklepu przez Stylomantę nie powoduje ukrycia monitu o interakcję.

  • Gracze mogą czasami doświadczyć nieskończonego ładowania spinnera, gdy próbują wybrać świat po ukończeniu tworzenia postaci. Można to rozwiązać, wycofując się z menu wyboru świata i próbując ponownie.

  • Kiedy dwóch graczy próbuje dołączyć do swojej fazy gry, okno potwierdzenia może nie wskazywać wyraźnie drugiemu graczowi, że zostali już przeniesieni do odłamka pierwszego gracza.

    • Może to spowodować, że drugi gracz wejdzie w stan, w którym nie będzie mógł widzieć NPC, AI ani innych graczy, dopóki się nie zaloguje lub całkowicie nie odłączy się od fazy. Można to zrobić, oddalając się od aktualnej lokalizacji, a następnie wracając.

  • Gracze otwierający kartę aktywności sezonowej po raz pierwszy mogą napotkać puste aktywności, uniemożliwiające im wykorzystanie jakichkolwiek dzikich znaczków zgromadzonych na planszy.

    • Ponowne wylosowanie planszy sezonów rozwiązuje ten problem.

  • Skrytki przyznawane za pośrednictwem sklepu nie mają opisu poglądowego.

  • Zgłoszenie gracza, a następnie natychmiastowa interakcja z NPC lub tablicą wojenną, może spowodować miękką blokadę, w wyniku której jego HUD pozostaje widoczny podczas dialogu, a większość wejść jest blokowana, z wyjątkiem ruchu kamery i dostępu do menu.

    • Aby rozwiązać ten problem, spróbuj zalogować się ponownie.

  • Nowi gracze mogą otrzymywać powiadomienia o wydarzeniach w grze, do których jeszcze nie mają dostępu.

  • Okrągłe wskaźniki paska zdrowia dla struktur NAP, takich jak bramy i osłony ochronne, mogą czasami wyświetlać nieprawidłowe wartości, pokazując, że są w pełni nieuszkodzone, gdy konstrukcje otrzymały już pewne uszkodzenia.

  • Jeżeli okno czatu zostanie otwarte przed występem muzycznym, pozostanie ono na ekranie aż do zakończenia występu. Wskaźniki stanu gotowości uczestniczących graczy mogą wyświetlać się nieprawidłowo podczas występów.

  • Podczas edycji niestandardowego profilu na karcie Ustawienia > Kontroler gracze mogą nie mieć możliwości zmiany modyfikatorów przesunięcia dla działań wejściowych. Szybkie klikanie menu rozwijanych powoduje krótkie zniekształcenie obrazu na ekranie.

  • Wiadomości czatu bąbelkowego z okna czatu globalnego czasami zacinają się i są wyświetlane na stałe na środku ekranu. Ten problem występuje nawet po zmianie postaci i znika jedynie tymczasowo podczas filmów, po czym pojawia się ponownie.

  • Jeśli Daichi Saito wycofa się podczas walki z bossem, gracze nie będą mogli wznowić spotkania ani opuścić obszaru próby duszy. Brakuje opcji opuszczenia interfejsu użytkownika, więc całkowicie zamknij klienta gry i uruchom ponownie, aby to naprawić.

  • Filtr „Można wyposażyć” w faktorii błędnie wyklucza niektóre przedmioty, które można założyć w zależności od bieżącego poziomu gracza, co występuje w przypadku wszystkich typów wyposażenia, niezależnie od rzadkości lub wartości wyposażenia.

    • Być może trzeba będzie przekroczyć wymagania danego elementu o kilka poziomów, zanim zostanie on prawidłowo wyświetlony w filtrowanych wynikach.

PlayStation

  • Klawiatura i mysz działają tylko pojedynczo. Pracujemy nad rozwiązaniem tego problemu.

Xbox

  • Niektórzy gracze Xbox napotykają problemy z korzystaniem z funkcji czatu/społecznościowych w grze.

    • Jeśli masz wiele kont Xbox zalogowanych na tej samej konsoli, wylogowanie z innych kont Xbox może rozwiązać ten problem.

  • Niektórzy gracze na konsoli Xbox mogą napotkać problem ładowaniem strony podczas próby zakupu Marks of Fortune za pośrednictwem sklepu w grze.

    • Aby rozwiązać ten problem, należy zamiast tego kupić Marks of Fortune za pośrednictwem Sklepu Xbox.

  • Niektórzy gracze na konsoli Xbox mogą zobaczyć czarny ekran po załadowaniu gry po skorzystaniu z funkcji zawieszenia gry.

  • Próby dokonania płatności za dom z mapy mogą kończyć się niekiedy niepowodzeniem.

  • Znajomi z platformy Xbox wyświetlają czasami kod swojego imienia i nazwiska na liście społecznościowej.

  • Przewijanie okna czatu, gdy mapa jest otwarta, może również czasem powodować przewinięcie lub przesunięcie mapy.

Ekspedycje

  • Po ukończeniu i wyjściu z ekspedycji gracze czasami doświadczają problemu ze znacznym przesunięciem pozycji wszystkich wież wpływów na mapie.

  • Jeśli ostatni gracz żyjący podczas walki z bossem Heru nie ma już żadnych ładunków bram zaświatów, spowoduje to zniszczenie całej drużyny.

Zadania

  • Niektórzy gracze nie mogą rozpocząć ani ukończyć zadania w rankingu swojej frakcji, takich jak „Awans w szeregach przymierza: templariusz”, „Awans w szeregach syndykatu: skryba” lub „Awans w szeregach maruderów: gladiator”

    • Gracze ci powinni się wylogować i zalogować się ponownie, aby rozwiązać problem.

  • Niektórzy gracze nie mogą ukończyć zadania „Wszystko idzie zgodnie z planem”, ponieważ nie są w stanie zlokalizować NPC Sir Galahada.

    • Aktywnie pracujemy nad rozwiązaniem tego problemu.

  • Powracającym graczom na komputer może brakować azothowej laski. Kontynuuj postęp w zadaniach głównego wątku fabularnego do momentu, w którym zostanie ona ponownie przyznana.

  • Bywa, iż nie jest jasno określone, gdzie dalej się udać, mimo, że misja Podnieś alarm jest gotowa do oddania. Spróbuj wrócić do Strażnicy i zbliż się do znacznika zadania, biegnąc ścieżką z tego kierunku.

  • Podczas walki z Medeą w „Ścieżce Cierni” klejnot interakcji czasami nie ogłusza jej prawidłowo zgodnie z przeznaczeniem.

  • W przypadku zadania „Żywy przewodnik” gracze mogą napotkać problem polegający na tym, że znacznik zadania nie aktualizuje się prawidłowo po dotarciu do lokalizacji Yonasa.

  • Zadanie „Kule Mocy” zapewnia po ukończeniu tylko 1 punkt doświadczenia, zamiast zamierzonej kwoty.

  • Możliwe, że Jacqueta Davy'ego nie uda się uratować w ramach głównego zadania fabularnego „Po drugiej stronie”.

    • Aby to naprawić, idź i porozmawiaj z Jacquetem Davym na posterunku Wzniesienia strażników.

  • Gracze nie mogą ukończyć osiągnięcia Opowieści o Żałobnicy z powodu zbyt małej liczby notatek fabularnych w strefie Żałobnicy.

  • Gracze mogą zostać zablokowani po dialogu dotyczącym oddania zadania „Ruchome piaski”.

  • W otwartym świecie brakuje NPC Edqina Kaspera, więc nie można z nim wchodzić w interakcję. W rezultacie nie będziesz mógł uzyskać dostępu do powtarzalnego zadania pobocznego „Widmowe artefakty”, które normalnie można od niego zdobyć.

  • W zadaniu „Śladem czarownika” może się zdarzyć, że cel „Wejdź do jaskini Broceliande...” nie zostanie zaktualizowany, gdy gracz wejdzie do tego punktu. Aby to naprawić, odsuń się kilka przecznic od jaskini, a następnie wróć.

  • Jeśli podczas oglądania przerywnika filmowego 2,5D odniesiesz obrażenia od pobliskiego wroga, może to spowodować, że dana misja nie będzie kontynuowana po zakończeniu przerywnika lub zostanie pominięta.

  • Gracze mogą ponownie otrzymać codzienną misję ekspedycyjną „Odplugawianie” od dwóch instancji Glendyna Traherna po jej jednorazowym ukończeniu, ale nie będą mogli jej ukończyć po raz drugi.

  • Występuje problem z zadaniem „Stawiając czoła ciemności”, w wyniku którego wydarzenie spotkania z falą kończy się wcześniej niż oczekiwano po wejściu do strefy, uniemożliwiając zabicie wymaganych wrogów.

    • To zadanie może ostatecznie zostać zakończone po odczekaniu.

  • Podczas wykonywania zadań, które zapewniają wyższe poziomy Azothowej laski, nowa laska nie jest automatycznie wyposażana.

  • Gracze rozpoczynający grę w Wiatrochronie muszą ukończyć pełny łańcuch zadań na tym terytorium, zanim uzyskają dostęp do głównego wątku fabularnego Urwiska Monarchy.

  • Może się zdarzyć, że gracze na komputer powracający w trakcie zadania „Przebudzenie Boga”, nie będą mogli go ukończyć.

    • Zostanie to naprawione w nadchodzącej aktualizacji.

  • Czasami po ukończeniu zmutowanej ekspedycji poniżej maksymalnego dostępnego poziomu zostanie udostępniona skrytka z „premią za uczestnictwo”, która jest pusta i nie zawiera łupów.

  • Jeśli podczas głównego zadania fabularnego „Znaj wroga swego” gracze pominą rozmowę winietową z Thorpe’em w Sunderfort poprzez opuszczenie fortu, uniemożliwi to uruchomienie kolejnego etapu zadania polegającego na spotkaniu z Yonasem, blokując dalszy postęp.

    • Zresetowanie zadania rozwiąże ten problem.

Kompanie

  • Okno oblężenia dla kompanii może zostać przesunięte o godzinę ze względu na zmianę czasu na letni.

Broń i umiejętności

  • Pasywna umiejętność Azothowych odłamków „Niezgoda” zadaje zerowe obrażenia dodatkowymi kulkami.

  • Efekty wizualne kiścieni mogą być zniekształcone podczas oglądania przez innych graczy.

  • Podczas chowania lub wyjmowania broni z wielkim mieczem przy obróceniu się o 180 stopni, gracze czasami napotykają problem z animacją w pozycji T.

  • Gracze mogą czasami napotkać problemy z zacinaniem się broni kiścieni, gdy drugi słaby atak w łańcuchu automatycznych ataków powoduje odwrócenie i zacinanie się animacji.

  • Gracze mogą natknąć się na przepisy dotyczące wytwarzania broni i zbroi, które w dalszym ciągu odwołują się do przestarzałych, rzadkich materiałów, których nie można już uzyskać w grze. Na przykład przepisy mogą czasami zawierać listę składników takich jak kolcownik, mimo że zostały one usunięte.

  • Podczas namierzania celu sojusznika do leczenia, jeśli sojusznik podejdzie nieco bliżej lub przebiegnie przed linią wzroku, uzdrowiciel automatycznie przełączy cele na tego sojusznika, zamiast pozostać namierzonym na pierwotnym celu.

Kontroler

  • Wirtualna klawiatura Steam będzie nakładać się na okno czatu, gdy gracze będą próbowali się komunikować. Dzieje się tak również w przypadku korzystania z kontrolera Xbox lub PS5.

  • Ponowne mapowanie wejścia Steam może powodować problemy z rejestrem danych wejściowych po podłączeniu kontrolera Xbox.

  • Podczas korzystania z kontrolera poruszanie się po menu w domu gracza może przypadkowo otworzyć menu dekoracji, uniemożliwiając graczom zmianę skórki postaci lub dostęp do emotikonów i ulepszeń.

  • Podczas próby dołączenia do kolejki do innego trybu PvP (3v3 lub NAP) po opuszczeniu kolejki do innego trybu za pomocą przycisku kontrolera, gracze mogą błędnie dołączyć do kolejki do poprzednio opuszczonego trybu zamiast do zamierzonego nowego trybu. Użycie wirtualnego kursora w celu dołączenia do nowej kolejki rozwiązuje ten problem.

Postać

  • Twoja postać nie zostanie teleportowana do najbliższej kapliczki, gdy zostanie usunięta z przeludnionego punktu kontrolnego frakcji.

Dostępność

  • W przypadku wersji międzyplatformowych lub z konsoli Xbox na Xbox, funkcja zamiany mowy na tekst posiada znany błąd.

    • Poprawka jest w toku i zostanie wdrożona w następnej wersji.

VFX i SFX

  • Gracze mogą doświadczyć braku synchronizacji ruchu warg i animacji twarzy NPC Samiry Katari podczas zadania „Z popiołów Caer Dun”, mimo że jej głos nad wersami odtwarzany jest prawidłowo.

  • Gracze na konsolach mogą czasami zobaczyć nieprawidłowo renderowane oświetlenie globalne w zamkniętych środowiskach, takich jak jaskinie, gdy ustawienie Tryb obrazu jest ustawiony na Wydajność.

  • Gracze mogą doświadczyć migoczących tekstur, które powodują rozmycie podczas wprowadzającego filmu w grze przedstawiającego osadę Oxboro w Everfall.

  • Bywa,że brakuje głosu różnym postaciom i sytuacjom w grze lub dźwięk nie jest odtwarzany prawidłowo.

  • NPC Han Fangowi brakuje tekstur na rękawiczkach w obszarze obozu Inishglory w trakcie dialogu i poza nim.

  • NPC Han Liu ma białą tekst

  • rę zastępczą pojawiającą się na jednej z jego dłoni na obszarze Bagien Spriggana.

  • Podczas misji „Chodzące losy” w EdenGrove, kilku NPC, w tym Agnes Cubert, kultystka Ylva i Han Liu, mogą mieć białe ręce bez tekstury.

  • Podczas zadania „Bramy Wielkiej Wyrwy” Yonas może nie być w dobrym nastroju.

  • Podczas wprowadzającego filmu filmowego na plaży „Nikt inny nie ocalał” w grze pełny model NPC Aelstroma jest nieprawidłowo widoczny, a nie tylko jego filmowy model postaci.

  • Podczas wprowadzającego filmu w grze do zadania „Głos miasta”, który przedstawia Everfall, elementy pojawiają się i znikają, a kamera zacina się zarówno przy niskich, jak i wysokich ustawieniach graficznych.

  • Flagi użyte ponownie w wielu obszarach w Czarnej Łuski wydają się odbarwione lub mają negatywne kolory, gdy włączony jest HDR.

  • Podczas nakładania klejnotu żywiołu na skórkę Toporu dwuręcznego Przeklętego złota, jedna strona efektów wizualnych zostaje przesunięta i odpływa od modelu broni, zamiast go prawidłowo obrysować.

  • Skórce Tarcza górskiej czerwieni z Prób Aeternum brakuje czerwonego zabarwienia.

  • Podczas korzystania z narracji w języku niemieckim synchronizacja warg Nessy Harrower nie działa prawidłowo podczas rozmów i nie widać ruchu warg.

Rozgrywka

  • Podstawowe ataki dystansowe wrogów Szkieletowi Magowie, czasami nie rejestrują trafień w gracza, mimo że pociski wizualnie nawiązują kontakt.

  • W pojedynczym węźle na obszarze Wiatrochronu można zebrać wiele węzłów konopi.

  • W obszarze Garnizonu Żelaznej Róży możliwe jest dłuższe tempo odradzania się wrogów.

  • Osiągnięcie platformy „Przestrzeni nigdy za wiele” może nie zostać odblokowane, dopóki gracz nie otworzy okna osiągnięć w grze, nawet po spełnieniu wymogu posiadania 3 domów. Dodatkowo postęp osiągnięć może nie być poprawnie wyświetlany w profilu gracza, dopóki nie zostanie wyświetlone okno osiągnięć.

  • W obszarze Labiryntu w Rogatej Warowni gracze mogą spaść przez konkretny głaz, któremu brakuje funkcji wykrywania kolizji, umożliwiającej im przejście przez niego.

  • Atak pociskiem Flamevent bossa Ifrit zadaje niezwykle duże obrażenia na zwykłym poziomie trudności w trybie fabularnym, ponieważ nie skaluje się prawidłowo w zależności od poziomu mutacji.

Zamierzone zmiany

Aktualizacja gry może obejmować celowe zmiany, które nie są znanymi błędami. Aby wyświetlić pełną listę zmian wprowadzanych w aktualizacji, możesz zapoznać się z informacjami o wersji w sekcji aktualności.