No dia 22 de fevereiro de 2022, anunciamos a grande novidade de que a Amazon Games vai trazer o tão ansiosamente aguardado jogo de RPG massivo online e multijogador da NCSOFT Throne and Liberty para a América do Norte, América do Sul, Europa e Japão.
Há muita coisa envolvida no lançamento de um jogo que, à primeira vista, pode não parecer tão óbvio. Temos orgulho do sucesso que vivenciamos após a publicação do Lost Ark e aprendemos muito nesse processo. Por isso, queríamos compartilhar mais ideias sobre as áreas-chave para as quais contribuímos nessas publicações em parceria.
Tradução e localização
É de amplo conhecimento que a tradução é uma empreitada colossal quando se trata de lançar um jogo mundialmente. O que talvez não seja tão evidente é o trabalho extra envolvido na localização do conteúdo. Ele representa mais do que simplesmente traduzir cada palavra do texto do jogo (o que totalizou mais de 3 milhões de palavras em inglês no caso do Lost Ark) para cada um dos idiomas com suporte. Boa parte do contexto pode se perder na tradução, ou o texto original pode conter referências regionais tidas como corriqueiras em alguns países, mas incompreensíveis em outros. É por isso que a nossa equipe trabalha com afinco para contextualizar esse conteúdo em cada uma das regiões onde publicamos um jogo e ainda fazer de tudo para preservar o espírito e a visão originais dos desenvolvedores. Também somos responsáveis por providenciar vozes regionais de talento para gravar os diálogo localizados e, em seguida, trabalhar com o desenvolvedor para reformular cutscenes, sincronização labial e modelos de personagens de acordo com os requisitos nacionais.
Todo esse processo acaba gerando desafios em cadeia ao longo do caminho, como um texto que não cabe nas caixas de diálogo, menus e outros elementos da interface do usuário predefinidos. Trabalhamos em estreita sintonia com os desenvolvedores para identificar esses problemas e trazer soluções. Como você pode adivinhar, isso tudo pode virar um quebra-cabeças complexo em cada território onde o jogo é lançado.
Colaboração em conteúdo exclusivo e relevante regionalmente
Os jogos certamente não são nenhuma proposta de solução única, e isso é válido especialmente quando se fala de preferências e sensibilidades culturais em torno de seu conteúdo. Oferecemos orientações aos nossos parceiros desenvolvedores e trabalhamos juntamente com eles para garantir que o conteúdo seja formatado de maneira a gerar identificação com os jogadores em cada região. Por exemplo, vários eventos de jogo do Lost Arkcorrespondem a feriados ou momentos históricos culturais da Coreia, e por isso trabalhamos com a Smilegate RPG para contextualizar esses eventos em outras regiões e torná-los mais relevantes para os demais jogadores. De forma análoga, o evento recente Arktoberfest foi capitaneado pela nossa equipe na Alemanha para comemorar o festival Oktoberfest, e o conteúdo a ele associado foi apresentado de forma mais relevante para os jogadores coreanos.
Determinar modelos regionais proveitosos de monetização
Alguns modelos de monetização consolidados, aceitos e até mesmo esperados em alguns países, são recebidos de maneira diferente em outros. Trabalhamos diretamente com nossos desenvolvedores parceiros para modificar a abordagem destes e assim propiciar que os jogos sejam monetizados de maneiras mais confortáveis para os jogadores regionalmente. Novamente, é uma questão aqui de fazermos o melhor para satisfazer os desejos e as necessidades dos nossos consumidores ao mesmo tempo em que preservamos a intenção dos desenvolvedores e garantimos que os jogadores sintam que estão recebendo o valor adequado por suas compras.
Infraestrutura de nuvem e expertise
Quando falamos em jogos online distribuídos mundialmente, é vital garantir que a infraestrutura de nuvem seja confiável e escalável e, ao mesmo tempo, conectar os jogadores globalmente e unificar o conteúdo personalizado regionalmente. A Amazon Web Services (AWS) é a nuvem de confiança de grandes e pequenos desenvolvedores de jogos ao redor do mundo. Foi esta a nuvem que viu o Lost Ark disparar para 800.000 usuários simultâneos em apenas 17 minutos e rapidamente se tornar o segundo jogo mais jogado da história do Steam com 1,3 milhão de jogadores simultâneos nas primeiras 24 horas! Por diversas vezes, nossa equipe editorial interna da Amazon Games trabalha diretamente com os desenvolvedores parceiros externos para configurar e otimizar os jogos de nossos parceiros para a AWS. É seguro dizer que nós da Amazon Games conhecemos a AWS de dentro para fora, o que significa que nossos parceiros podem concentrar o tempo e a atenção no que fazem de melhor: criar jogos excelentes.
Marketing, comunicação e comunidade
À medida que os jogos crescem e envolvem ainda mais jogadores em âmbito mundial, é essencial criar abordagens de marketing, comunicação e interação em comunidade que sejam distintas e de caso pensado para cada região. Essa postura não apenas permite que maximizemos a experiência de descoberta e envolvimento dos jogos de nossos parceiros, fazendo uso de funcionalidades mais amplas da Amazon, como o Twitch, o Prime Gaming, a AWS e outros, mas também nos dá a possibilidade decisiva de solicitar o retorno da comunidade e da mídia locais. Esse retorno é encaminhado aos desenvolvedores e serve de referência para atualizações futuras no âmbito regional. Esse ciclo de retorno e cooperação com a comunidade global representa um esforço contínuo para jogos ao vivo como o Lost Ark e New World , e contribui para expandir o apelo e o alcance desses jogos por períodos prolongados.
O que há no horizonte de publicações da Amazon Games?
Além do Throne and Liberty, anunciamos anteriormente diversas parcerias para a Amazon Games publicar mais jogos incríveis no futuro:
Em dezembro de 2022, revelamos nossa parceria com a Crystal Dinamics para publicar a próxima grande produção na célebre serie de jogos Tomb Raider .
No Game Awards, em dezembro de 2022, anunciamos nossa parceria com a Bandai Namco Online para trazer o Blue Protocol à América do Norte, Europa, América do Sul, Austrália e Nova Zelândia. O Blue Protocol é um jogo de RPG online multijogador que conta com uma linda arte inspirada em anime, e que será lançado ainda este ano.
Em setembro de 2021, anunciamos um acordo para publicar um novo projeto do estúdio independente Glowmade (WonderWorlds) baseado em IP original.
Há muita coisa acontecendo na Amazon Games, com dois jogos ao vivo lançados e outros sete encaminhados, incluindo jogos desenvolvidos internamente em nossos estúdios em San Diego e Montreal. Temos o compromisso de garantir que cada um faça o seu melhor, e não poderíamos sentir empolgação maior em trabalhar com tantos estúdios renomados, tanto interna quanto externamente, para entregar jogos de alta qualidade em todo o mundo.