Escena de fondo del juego

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«New World: Aeternum» lleva el RPG de acción de Amazon Games a nuevas cotas

07-jun-2024

Amazon Games ha anunciado que pronto llevará su popular RPG de acción, New World, a nuevas cotas con la edición New World: Aeternum. Aeternum renueva el juego a varios niveles y también añade mucho contenido nuevo que los jugadores podrán explorar tanto si acaban de llegar a la Isla Eterna como si ya son aventureros veteranos. El 15 de octubre, los jugadores de PlayStation 5 y Xbox Series X|S se embarcarán en su primera aventura por el gran mundo de Aetérnum, repleto de botín, batallas épicas y apasionantes expediciones por equipos. Mientras tanto, la entregada comunidad de New World en PC disfrutará de una experiencia mejorada con muchas novedades, como escenas preciosas, un sistema de combate mejorado e historias más conmovedoras. Y lo mejor de todo: New World: Aeternum ampliará y revitalizará la comunidad de New World con un lanzamiento simultáneo en PC y consolas.

Hemos hablado con Katy Kaszynski, productora sénior de Amazon Games, y Dave Maldonado, diseñador jefe para consolas de New World: Aeternum, para conocer más detalles sobre lo que pueden esperar concretamente los jugadores de PC.

La comunidad de New World recibe a un nuevo público

New World: Aeternum va a llegar a las consolas, lo cual es una gran noticia para la comunidad actual de PC. Pronto, estos jugadores podrán conectarse con un nuevo público de PlayStation 5 y Xbox Series X|S gracias a la compatibilidad multiplataforma, lo que ampliará y mejorará la experiencia multijugador.

«La comunidad de PC se beneficiará de la llegada de nuevos jugadores de consola», comenta Kaszynski. «Uno de los mejores aspectos de los juegos multijugador el día de lanzamiento es que ves a muchas más personas contigo en el mundo. Como pudimos comprobar con los lanzamientos de Brimstone Sands y Rise of the Angry Earth, es algo que los jugadores de PC adoran. Disfrutan mucho aprovechando las oportunidades de volver a experimentar ese bullicio inicial, y en esta ocasión podrán hacerlo con jugadores nuevos. Además, probarán el contenido recién añadido con ellos. Va a ser muy emocionante».

New World: Aeternum – Creado con las opiniones de los jugadores

New World: Aeternum ha sido una tarea titánica para Maldonado, Kaszynski y el resto del talentoso equipo de Amazon Games. Como siempre, las novedades añadidas al juego solo son posibles gracias a los comentarios de los fans.

«Amazon se rige por un principio de obsesionarse por los clientes que llevamos en el alma», explica Kaszynski. «Yo también pienso en los jugadores durante nuestras conversaciones sobre contenido nuevo, sobre en qué deberíamos trabajar y dónde deberíamos centrar nuestros esfuerzos. Siempre, repito, siempre tenemos en cuenta qué sienten los jugadores con respecto al juego, qué han estado diciendo en Reddit y lo que la telemetría nos dice sobre su comportamiento en el juego y comprobamos si coincide con las decisiones que tomamos. Las interacciones de los jugadores con el juego tienen un gran impacto, no solo lo que nos cuentan directamente».

Por supuesto, la comunidad de New World siempre busca nuevas aventuras, y New World: Aeternum trae consigo una gran variedad de contenido del que todos podrán disfrutar, incluida la primera incursión del juego (para hasta 10 jugadores), una emocionante zona jugador contra jugador (JcJ) y mucho más. Todo el equipo está deseando poder hablar más sobre esto muy pronto.

La narrativa de New World se renueva por completo

Uno de los mayores cambios que notarán los jugadores veteranos de inmediato será el trabajo general para mejorar el aspecto cinemático e inmersivo de New World: Aeternum. Esto queda marcado en varios elementos, como escenas de historia que dan más contexto y complejidad a la ya completa mitología del juego, un nuevo sistema de diálogos y mucho más.

«Los jugadores apreciaron el nivel de la narración de la actualización Brimstone Sands, así que el objetivo en Aeternum era elevar todo el juego hasta ese mismo nivel. Hemos mejorado la historia en general con nuevos personajes, tramas y combates individuales contra jefes, además de muchas secuencias animadas y escenas nuevas», ha explicado Maldonado. «El sistema de diálogos también te mete mucho más en el juego, con nuevas cámaras y animaciones que dan la sensación de que el jugador y los personajes están hablando de verdad. El resultado final es un juego mucho más centrado en la historia».

Creador de personajes mejorado

Preparaos para probar el sistema de creación de personajes mejorado, tanto si llegáis ahora como si ya habéis jugado antes. «La calidad del modelado y el arte de los personajes, sobre todo de las cabezas, ha cambiado por completo», dice Kaszynski. «Tenemos una mayor variedad de cabezas, creo que unas 68. También hemos introducido peinados, barbas, tatuajes y todo tipo de rasgos faciales, desde pigmentación hasta cicatrices. Podréis probar muchas cosas diferentes. Os espera un mundo de posibilidades para crear personajes únicos».

Sistema de combate más reactivo

Otro aspecto en el que el equipo se centró mucho fue en evolucionar el combate de New World: Aeternum para que disfrutéis todo lo que podáis al acabar con vuestros enemigos en el campo de batalla.

«Los cambios principales en el combate son una nueva cámara más dinámica, reacciones más viscerales a los impactos y la posibilidad de fijar a los enemigos. También hemos añadido una ayuda al apuntar para mandos», explica Maldonado. «La cámara nueva permite atacar, defenderse y moverse en cualquier dirección sin importar hacia dónde apunta la cámara. Aquí es donde brilla la fijación de objetivos para ofrecer una gran libertad de movimiento sin perderlos de vista».

Las nuevas reacciones a impactos son una novedad importante en New World: Aeternum, ya que nos permiten sumergirnos más en los combates. «Reflejan realmente el peso y el impacto de los ataques de los jugadores, que ahora pueden aturdir a los enemigos, interrumpir sus ataques e incluso hacer que salgan volando. Tanto su aspecto como su jugabilidad son geniales», termina Maldonado.