Cena de segundo plano do jogo

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O New World: Aeternum traz este RPG de ação da Amazon Games a um novo patamar

07/06/2024

Recentemente, a Amazon Games anunciou que vai levar em breve o seu adorado RPG de ação New World a um novo patamar com o lançamento do New World: Aeternum. Aeternum renova o jogo como um todo em várias maneiras primordiais e, ao mesmo tempo, agrega uma gama de conteúdo novo que tanto estreantes na Ilha Eterna quanto aventureiros experientes podem explorar. No dia 15 de outubro, jogadores de PlayStation 5 e Xbox Series X|S vão poder embarcar na sua primeira jornada pelo vasto mundo de Aeternum, fervilhado de espólios, batalhas épocas e expedições alucinantes em equipe. Enquanto isso, a comunidade dedicada ao New World para PC já pode se preparar para uma experiência refinada com recursos totalmente novos, como cinemáticas de tirar o fôlego, um sistema de combate aprimorado e narrativas enriquecidas. O melhor é que o New World: Aeternum está preparado para expandir e revigorar a comunidade do New World com o lançamento simultâneo para PC e console.

Conversamos com Katy Kaszynski, produtora sênior da Amazon Games, e Dave Maldonado, designer líder para console do New World: Aeternum, para que nos contassem o que exatamente espera pelos jogadores.

A comunidade do New World expande o seu público

New World: Aeternum faz sua estreia em console e lança boas notícias para a comunidade do PC. Com o suporte a multiplataforma, os jogadores de PC logo poderão se conectar a um novo universo de jogadores no Playstation 5 e Xbox Series X|S, ampliando a comunidade do jogo e enriquecendo a experiência multijogador.

“Os jogadores de PC vão aproveitar todo esse fluxo de novos jogadores vindos do console”, destaca Kaszynski. “Uma das melhores coisas no dia do lançamento de um jogo multiplataforma é poder ver todas as pessoas outras pessoas com você no jogo. Como vimos no lançamento de Brimstone Sands e Rise of the Angry Earth, nosso público do PC adora isso. Eles amam tirar proveito dessa oportunidade de repetir a investida do primeiro dia. E desta vez, essa correria vai acontecer junto a novatos. Tem também o conteúdo novo para vivenciarem. Vai ser bem empolgante.”

New World: Aeternum – movido a feedback dos jogadores

O New World: Aeternum tem sido uma imensa empreitada para Maldonado, Kaszynski e os demais talentos da Amazon Games. Como sempre, estas interessantes novidades do jogo foram possíveis graças aos valiosos comentários recebidos dos fãs.

“A Amazon tem como princípio a obsessão pelo cliente, e nós levamos isso ao extremo”, reconhece Kaszynski. “Também trago a obsessão pelos jogadores para nossas conversas sobre os próximos conteúdos, nossos objetos de trabalho e o que priorizar. Sempre mencionamos, e eu digo sempre mesmo, o sentimento dos jogadores sobre o jogo, o que andam dizendo no Reddit e o que a nossa telemetria nos conta do comportamento dos jogadores no jogo, e se ela valida ou não as decisões que estamos tomando. Portanto, a maneira de os jogadores se envolve com o jogo tem um impacto tremendo. Não é só o que nos contam, mas como se comportam dentro do jogo.”

É claro que a comunidade do New World está sempre ansiando por novas aventuras, e o New World: Aeternum também vai trazer uma série de novo conteúdos para os jogadores curtirem, incluindo o primeiro Assalto do jogo (com suporte para até 10 jogadores), uma nova e empolgante zona de jogador contra jogador (PvP) e muito mais. Toda a nossa equipe está ansiosa por trazer mais detalhes em breve.

Uma grande reformulação na experiência narrativa do New World.

Uma das maiores mudanças que os jogadores de longa data vão notar imediatamente é o esforço amplo e irrestrito para aperfeiçoar as qualidades cinemáticas imersivas no New World: Aeternum. Esse esforço se faz presente de diversas maneiras, como novos cortes de cena guiados pela história, oferecendo mais conteúdo e maior profundidade à mitologia do jogo, que já apresenta tantas camadas.

“Os jogadores gostaram da forte presença de narrativa na nossa atualização Brimstone Sands, e nossa ideia com Aeternum é elevar o jogo todo a esse patamar. A história como um todo foi enriquecida com novos personagens, pontos-chave na história e batalhas individuais com os chefes, além de nova cinemática e sequências animadas no jogo”, explica Maldonado. “O novo sistema de diálogo também é muito mais imersivo, com câmeras e animações personalizadas para criar uma sensação real de conversa entre o jogador e os personagens. O resultado é um jogo muito mais pautado pela história.”

Sistema de criação de personagem aprimorado

Os jogadores novos e atuais já podem se preparar para mergulhar no sistema de criação de personagem aperfeiçoado. “A qualidade da modelagem e da arte dos personagens foi toda retrabalhada, principalmente nas cabeças”, conta Kaszynski. “São 68 cabeças a mais, eu acredito. Há uma série de novos penteados, pelos faciais, várias tatuagens novas e um monte de recursos faciais, que vão de pigmentação a cicatrizes. Temos coisas de montão para os jogadores explorarem. É um mundo de possibilidades para você descobrir e criar seu personagem exclusivo.”

Sistema de combate mais tático

A evolução geral do combate no New World: Aeternum é outra área em que a equipe tem se esforçado ao máximo para garantir a melhor experiência possível ao derrubar inimigos no campo de batalha.

“As principais atualizações de combate são um novo modo de câmera mais dinâmico, reações mais viscerais aos golpes e travamento de alvo. Também inserimos assistência à mira nos jogos com controle”, revela Maldonado. “Com a nova câmera, o jogador pode atacar, defender-se e movimentar-se em qualquer direção sem ficar preso a ter que encarar a câmera. É aqui que o travamento de alvo mostra todo o seu brilho, permitindo liberdade de movimento sem perder de vista os inimigos.”

As novas reações aos golpes são uma contribuição significativa ao New World: Aeternum, possibilitando aos jogadores que mergulham em combate uma experiência ainda mais imersiva. “Elas mostram de forma bem evidente o peso e o impacto dos ataques dos jogadores: você pode agora apunhalar inimigos, interromper os ataques deles ou até mandá-los pelos ares. É uma maravilha de se ver e jogar”, exulta Maldonado.