Amazon Games a annoncé qu’il porterait bientôt son célèbre RPG d'action, New World, vers de nouveaux sommets avec New World: Aeternum. Aeternum renouvelle l'ensemble du jeu sur plusieurs points essentiels, tout en ajoutant une multitude de nouveaux contenus à explorer pour les joueurs, qu'ils soient nouveaux sur l'Île éternelle ou aventuriers chevronnés. Le 15 octobre, les joueurs PlayStation 5 et Xbox Series X|S pourront se lancer dans leur premier voyage dans le vaste monde d'Aeternum, qui regorge de butins, de batailles épiques et d'expéditions passionnantes en équipe. Pendant ce temps, la communauté existante dévouée de New World sur PC peut s'attendre à une expérience repensée avec de toutes nouvelles fonctionnalités, y compris des cinématiques à couper le souffle, un système de combat amélioré et des scénarios enrichis. Mieux encore, New World: Aeternum est sur le point d'étendre et de revigorer la communauté de New World avec une sortie simultanée sur PC et console.
Nous nous sommes entretenus avec Katy Kaszynski, responsable de production chez Amazon Games, et Dave Maldonado, concepteur principal console pour New World: Aeternum, afin d’obtenir leur avis sur ce à quoi les joueurs PC peuvent s'attendre en particulier.
L’accueil d’un public plus large dans la communauté New World.
New World: Aeternum fait ses débuts sur console, et c'est une bonne nouvelle pour la communauté PC du jeu. Grâce à la prise en charge multiplateforme, les joueurs PC pourront bientôt interagir avec un nouveau groupe de joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, élargissant ainsi la communauté du jeu et améliorant l'expérience multijoueur.
« Les joueurs PC bénéficieront de l'afflux de nouveaux joueurs sur consoles, » a déclaré M. Kaszynski. « C'est l'un des meilleurs aspects d'un jeu multijoueur le jour de son lancement, et vous pouvez voir toutes ces autres personnes dans le monde jouer avec vous. Comme nous l'avons vu avec le lancement de Sulfure et Rise of the Angry Earth, notre public sur PC adore ça. Ils adorent profiter de ces occasions pour se précipiter à nouveau en jeu dès le premier jour ; et cette fois, ils le feront avec de toutes nouvelles personnes. Et ils auront l'occasion d'expérimenter ce tout nouveau contenu avec elles. Ça va être exaltant. »
New World: Aeternum - inspiré par les commentaires des joueurs
New World: Aeternum a été une entreprise de grande envergure pour Maldonado, Kaszynski et le reste de l'équipe talentueuse d'Amazon Games. Et comme toujours, ces nouveaux ajouts passionnants au jeu sont rendus possibles grâce aux précieux commentaires des fans.
« Il y a le principe Amazon de l'obsession client, qui nous tient particulièrement à cœur, » a déclaré M. Kaszynski. « Je suis également obsédé par les joueurs dans nos conversations sur le contenu futur, ce sur quoi nous devrions travailler et ce qui devrait être prioritaire. Nous évoquons toujours, et je dis bien toujours, le sentiment des joueurs autour du jeu, ce que nos joueurs disent sur Reddit, et les informations de notre télémétrie sur la façon dont les joueurs se comportent dans le jeu, et si cela va dans le sens ou non des décisions que nous prenons. La façon dont les joueurs interagissent avec le jeu a donc un impact considérable, non seulement sur ce qu'ils nous disent, mais aussi sur la façon dont ils se comportent en jeu. »
Bien entendu, la communauté New World est toujours avide de nouvelles aventures, et New World: Aeternum proposera également une multitude de nouveaux contenus pour tous les joueurs, notamment le premier raid du jeu (pouvant accueillir jusqu'à 10 joueurs), une nouvelle zone JcJ passionnante, et bien plus encore. Toute l'équipe est impatiente de partager plus de détails dans un avenir proche.
Une refonte majeure de l’expérience narrative de New World.
L'une des mises à jour les plus importantes que les joueurs de longue date remarqueront immédiatement est l'effort global pour améliorer les qualités immersives et cinématographiques du jeu. New World: Aeternum. Cela se manifeste de plusieurs façons, notamment par de nouvelles scènes scénarisées qui offrent plus de contexte et de profondeur à la mythologie déjà riche du jeu, un tout nouveau système de dialogue et bien d'autres choses encore.
« Les joueurs ont apprécié le niveau de narration dans la mise à jour de Sulfure et notre objectif avec Aeternum était de mettre tout le jeu à ce niveau. « L'histoire générale a été enrichie de nouveaux personnages, de nouveaux passages scénaristiques et de combats de boss en solo, ainsi que de nombreuses nouvelles cinématiques et séquences animées dans le jeu », a déclaré Maldonado. « Le nouveau système de dialogue est également beaucoup plus immersif, avec des caméras et des animations personnalisées pour créer un véritable sentiment de conversation entre le joueur et les personnages. Le résultat final donne l'impression d'un jeu beaucoup plus riche en histoires. »
Système de création de personnage amélioré
Nouveaux joueurs et joueurs actuels, préparez-vous à plonger dans le nouveau système de création de personnages. « La qualité de la modélisation et de l’art sur les personnages a eu le droit à une refonte complète, notamment pour les têtes » a déclaré M. Kaszynski. « On a ajouté des têtes supplémentaires, environ 68, je pense. Il y a un tas de nouvelles coiffures, de nouvelles barbes, de nouveaux tatouages, de nouvelles caractéristiques faciales : de la pigmentation de la peau jusqu'aux cicatrices. Il y a beaucoup de choses à découvrir pour les joueurs. C'est un monde de possibilités qui n'attend que vous pour explorer et créer votre personnage unique. »
Un système de combat plus tactile
L’évolution générale des combats dans New World: Aeternum est un autre domaine pour lequel l'équipe s'est efforcée de garantir aux joueurs la meilleure expérience possible lorsqu'ils terrassent leurs ennemis sur le champ de bataille.
« Les principales nouveautés en matière de combat sont un nouveau mode de caméra plus dynamique, des réactions aux coups plus viscérales et le verrouillage des cibles. Nous avons également ajouté l'assistance à la visée pour les joueurs à la manette, » a déclaré Maldonado. « La nouvelle caméra permet aux joueurs d'attaquer, de défendre et de se déplacer dans n'importe quelle direction, sans être liés à l'orientation de la caméra. C'est là que le verrouillage de la cible brille vraiment, en permettant une incroyable liberté de mouvement tout en gardant les ennemis en vue. »
Les nouvelles réactions aux coups constituent un ajout important de New World: Aeternum, offrant aux joueurs une expérience encore plus immersive lors des combats. « Ces dernières mettent vraiment en valeur le poids et l'impact des attaques des joueurs ; vous pouvez désormais étourdir les ennemis, interrompre leurs attaques ou même les faire voler. C’est beau à voir et très agréable à jouer, » a expliqué Maldonado.