Escena de fondo del juego

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Actualización de Amazon Games: abril de 2025

10-abr-2025

Ya estamos en pleno 2025 y el primer trimestre ha traído consigo varias actualizaciones importantes para THRONE AND LIBERTY, New World: Aeternum y Lost Ark. Además, este último ha celebrado su tercer aniversario. Pero esto no ha sido todo: líderes de Amazon Games participaron como panelistas en el D.I.C.E. Summit 2025 y se reunieron con muchos desarrolladores en la Game Developers Conference (GDC) de este año.

A continuación tenéis un resumen del trabajo de Amazon Games en los últimos meses.

King of Meat saldrá este año

En el Nintendo Direct del 27 de marzo confirmamos que King of Meat (el juego de combates cooperativos «hack and slash» de Glowmade para entre uno y cuatro jugadores) estará disponible en Nintendo Switch además de en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, ¡y también que saldrá este mismo año! Desde Amazon Games os daremos más información sobre King of Meat a medida que se acerque el lanzamiento. Mientras tanto, leed esta entrevista para conocer un poco mejor las malvadas mentes que han creado el mundo salvaje y atolondrado de Loregok, en el que King of Meat está ambientado.

Lost Ark recibió una actualización con una nueva clase y celebró su tercer aniversario

El año 2025 comenzó en Arkesia con la actualización Destino glacial. El parche de enero de Lost Ark incluyó los sistemas de fronteras y de progresión de Karma, el segundo acto del asalto de Kazeros, el Festival de Arkesia y mucho más.

El 11 de febrero celebramos el tercer aniversario de Lost Ark y sus más de 30 actualizaciones hasta la fecha; un viaje apasionante desde su lanzamiento en 2022. Lost Ark batió un récord de jugadores simultáneos en Steam y todavía permanece en el top 10 de todos los tiempos en términos de concurrencia máxima. Aún hoy sigue siendo uno de los MMO gratuitos más jugados en la plataforma.

Para rematar el trimestre, con la actualización de febrero Arkesia recibió la nueva clase avanzada alma salvaje para la clase especialista. Aunque las tres evoluciones de la especialista utilizan técnicas de ilusión heredadas por la tribu yoz, el alma salvaje difiere de la artista o la invocatormentas en el espíritu animal sellado en su pergamino. Cuando lucha, libera el poder de este espíritu contra sus enemigos.

New World: Aeternum dio el pistoletazo de salida a la temporada 7 y al evento Siege of Sulfur

A finales de enero, el equipo de New World: Aeternum introdujo la primera temporada de 2025, la temporada 7, llamada Temporada de Conquistadores. Esta trajo consigo nuevo contenido, cambios en el juego y correcciones para disfrutar aún más en Aetérnum. Esta temporada 7 incluyó contenido para aventureros de todos los niveles y estilos de juego: mundos de temporada centrados en el jugador contra jugador (JcJ), mejoras para las expediciones y mucho más.

En febrero, los jugadores de New World: Aeternum pudieron participar en el evento Siege of Sulfur, en el que equipos de más de 10 jugadores de nivel máximo debían defender los huevos de gusano de arena de los elementales de azufre debido a la avería de los carros del mago Caminante de las dunas mientras los transportaba. Los jugadores tuvieron que enfrentarse a oleadas cada vez más poderosas de elementales de azufre, incluidos los restos del Deshacedor, a lo largo y ancho del Bosque Luminoso, los Altos de Escamanegra, la Arboleda del Edén, el Valle del Pesar y las Arenas de Azufre.

THRONE AND LIBERTY lanzó Fronteras de Talandre

A principios de marzo, el equipo de THRONE AND LIBERTY lanzó la expansión gratuita Fronteras de Talandre. Esta amplia actualización incluyó contenido nuevo, mazmorras, mejoras de armas, cambios de estilo de vida y mucho más.

Talandre es una nueva zona y el siguiente capítulo de la historia de THRONE AND LIBERTY. Los aventureros ya están viajando por la región y encontrando las mazmorras en solitario, mazmorras de 3 estrellas, la isla Nebla, la renovación del dominio de armas y el nuevo sistema de artefactos.

Amazon Games en el D.I.C.E. Summit y la GDC

Fotos de D.I.C.E.: Laura Kinser Studios

Por supuesto, el calendario del primer trimestre incluye dos de los eventos más importantes de la industria de los videojuegos: D.I.C.E. y la GDC, en los cuales Amazon dejó su marca.

En febrero, Laura Naviaux Sturr, directora general de operaciones de Amazon Games, se subió al escenario de D.I.C.E. para dar la charla «Learning from the Past to Shape the Future of Games» (Aprendiendo del pasado para moldear el futuro de los videojuegos), en la que compartió algunos de los momentos más importantes de los que ha aprendido en sus más de 25 años en la industria.

La sesión ofreció una visión sincera de varias iniciativas revolucionarias del sector (las cuales otras personas han reformulado para los jugadores actuales), examinando el objetivo inicial, lo que funcionó y lo que no y cómo estas experiencias definieron su forma de planificar el éxito a largo plazo. A continuación podéis ver su charla completa y la entrevista posterior con Dean Takahashi, de VentureBeat, en la que profundizan más sobre los temas tratados en su intervención.

También en el D.I.C.E. Summit, Sarah Anderson, directora global de marketing y colaboraciones, encabezó dos mesas redondas con compañeros de la industria centradas en la creación de franquicias de videojuegos duraderas para las generaciones del futuro. En estas sesiones, cada grupo debatió sobre las diversas sendas que estudios y editoras pueden explorar para dar longevidad a sus franquicias en la situación actual.

En marzo, Amazon Games tomó la GDC de San Francisco. Allí, el equipo se reunió con analistas, medios y compañeros del sector de todo el mundo. Sarah Anderson se volvió a subir a la palestra, esta vez en el panel del 20.º aniversario de Women in Games International (WIGI). Junto con colegas de Roblox y Dragon Snack Games, hablaron sobre los logros, las lecciones y el aprendizaje que han acumulado en sus respectivas trayectorias como mujeres en la industria de los videojuegos.

¡Poneos al día con los nuevos episodios de «Meet the Makers»!

Por último, el equipo de Amazon Games ha publicado varios episodios de la serie de vídeos «Meet the Makers». El más reciente se centra en Kat Schroeder, directora de inteligencia empresarial de Amazon Games, que nos abre su mundo en una oportunidad única para ver cómo su equipo convierte los datos en información útil.

Con el nuevo trimestre ya en marcha, pronto Amazon Games tendrá más noticias y actualizaciones sobre sus juegos.