Zespół Amazon Games ponownie wybiera się na konferencję Game Developers Conference w San Francisco, która potrwa od 18 do 22 marca! Odliczamy dni, bo nie możemy się doczekać dyskusji o najnowszych trendach, które będą kształtować przyszłość naszej branży. Poza tym chcemy zobaczyć się ze starymi znajomymi i poznać nowych ludzi.
Dla osób, które wybierają się na to wydarzenie, przygotowaliśmy kilka atrakcji, w których mamy nadzieję, że weźmiecie udział!
Poniedziałek, 18 marca
Women in Games: Celebrating Your Achievements (Kobiety w grach: uczcijmy Wasze osiągnięcia)
Dołączcie do AWS i Amazon Games na wieczór świętowania na wydarzeniu Women in Games, który odbędzie się w poniedziałek, 18 marca, w czasie konferencji GDC 2024. Przedstawimy i uhonorujemy osiągnięcia osób, które promowały różnorodność, włączenie i na różnych stanowiskach tworzyły możliwości dla kobiet i osób identyfikujących się jako kobiety w branży gier. Wydarzenie organizowane przez Amazon Web Services (AWS), Amazon Games i organizację Women in Games International (WIGI) rozpocznie się od godzinnego panelu, po którym zapraszamy na napoje, przekąski i networking.
Joanie Kraut, dyrektor generalna organizacji Women in Games International, będzie moderować panel, w którym wezmą też udział: Marie Benigno Ablaza, rekruterka z działu pozyskiwania talentów w Netflix Games Studio; Christina Seelye, dyrektor generalna Maximum Entertainment oraz Kirsten Gavoni, wiceprezeska ds. produkcji Warner Bros. Games. Panel rozpocznie specjalne wprowadzenie, które wygłosi Laura Sturr, główna dyrektor operacyjna Amazon Games.
Pełne informacje o wydarzeniu– prosimy o potwierdzenie obecności, ponieważ liczba miejsc jest ograniczona!
Środa, 20 marca
The Power of Community Feedback to Create Better Games (Znaczenie opinii społeczności dla tworzenia lepszych gier)
Dołączcie do zespołu New World , który opowie o tym, jak interpretować cenne opinie graczy, zarówno te pozytywne, jak i negatywne, ale zawsze pełne pasji i często głośno wyrażane, a także wyjaśni, co warto robić, by gra odniosła sukces, ale nie kosztem zmiany pierwotnej wizji projektowej i rozgrywki. Najpierw Scot Lane, reżyser gry New World, oraz Brian Willitts, dyrektor ds. społeczności podzielą się najlepszymi praktykami i kluczowymi wnioskami dotyczącymi interakcji z graczami począwszy od najwcześniejszego stadium rozwoju po premierę i dalej, oraz opowiedzą, jak gracze oceniają wkład twórców i dlaczego słuchanie odbiorców odgrywa kluczową rolę w kierunku, w jakim podążą gry. Następnie na scenie pojawi się zespół ds. społeczności Amazon Games, który weźmie udział w sesji pytań i odpowiedzi na dowolny temat. Uczestnicy będą mogli dowiedzieć się, jak nawiązywać zdrowy, otwarty dialog z graczami, by sprzyjać rozrastaniu się społeczności i utrzymaniu użytkowników, a także przekaże porady, jak zarządzać sytuacjami krytycznymi.
Data/godzina – środa, 20 marca, 9–10:00 PT.
Sala – West Hall #2009
Prelegenci – Scot Lane, Brian Willitts, Michael Lovan, Katy Kaszynski, Scott Geiser