Amazon Games, birinci sınıf sektör yetenekleriyle dolu bu yeni stüdyonun heyecan verici ilk oyununu piyasaya sürmek için Maverick Games ile bir yayıncılık anlaşması yaptığını duyurmaktan gurur duyar. Maverick Games'in stüdyo başkanı ve kreatif direktörü Mike Brown ile bir araya geldik ve Amazon Games'in Maverick'in geliştirmekte olduğu projeye olan inancı ve ortaklığın sağlayabileceği benzersiz olanaklar hakkındaki heyecanını paylaştı.
Brown, "Amazon Games ile yaptığım ilk görüşmeden itibaren, her adımda ortaya koydukları azim, kararlılık ve vizyondan çok etkilendim" dedi. "Amazon bana ilham vermeye ve bu ilişkinin nereye gidebileceği ve bu ortaklığın nelere yol açabileceği konusunda beni heyecanlandırmaya devam ediyor. Amazon Games'in oyuncuları gerçekten ön planda tuttuğu ve oyuncuların gerçekten seveceği bir şey sunmamızı sağlayacak oyunları yayınlamak için uzun vadeli bir bakış açısına sahip olduğu açıktır."
Brown'ın özellikle heyecan duyduğu bir konu da Amazon Games ile işbirliği yapmanın sağlayabileceği bir dizi fırsat. "Amazon, Prime Gaming, Prime Video, AWS, Twitch ve Amazon Müzik gibi hizmetlerle, çoğu yayıncının sunabileceğinin ötesinde bir şekilde oyunculara ulaşmasını sağlayan çok geniş bir iş yelpazesine sahip."
Mike Brown, Maverick Games stüdyo başkanı ve kreatif direktörü
Maverick Games: bir sürüş oyununun ne olabileceğini genişletmek için özel olarak inşa edildi
Playground Games'te Forza Horizon serisinin uzun süreli emektarı ve Metacritic'te 92 toplam puana sahip olan eleştirmenlerce beğenilen Forza Horizon 5'in arkasındaki Kreatif Direktör olan Brown, popüler sürüş serisindeki soyağacıyla haklı olarak gurur duyuyor. Serideki birkaç oyunu denetledikten sonra, yeni bir meydan okumayı benimsemeye karar verdi: önceki deneyiminin güçlü yönlerini ve türü yeni ve ilgi çekici yönlere götürmek için yol boyunca edindiği bilgileri temel alan iddialı yeni bir IP üretmek için tamamen yeni bir AAA stüdyosu oluşturmak.
Brown, "Yaklaşık 20 yıldır yarış oyunları yapıyorum ve bu topluluğu gerçekten iyi tanıyorum" dedi. "Bence bu toplumun sahip olduğu pek çok fantezi, arzu ve motivasyon var ve biz bunları gerçekleştirmek için eşsiz bir fırsata sahibiz."
Maverick'teki ekibi - şu anda 62 kişiden oluşuyor ve giderek büyüyor - bazıları Playground Games'te çalıştığı dönemden eski meslektaşları olan ve Sea of Thieves , Cyberpunk 2077 , Call of Duty ve daha birçok oyunda çalışmış olan çok çeşitli yetenekli geliştiricileri içeriyor. Bu yetenek ve deneyim kesiti, Maverick'i gerçekten benzersiz bir şey sunmak için donatırken, aynı zamanda oyuncuların günümüzün en popüler sürüş oyunlarında zaten sevdikleri şeylerin temellerine dayanacak.
Maverick'in ilk projesinin heyecan verici doğası, birçok yetenekli geliştiriciyi ekibe katılmaya ikna etti ve stüdyo şimdiden 2023 yılında GamesIndustry.biz İngiltere'nin En İyi Çalışma Yerleri ödülünün sahibi oldu . Brown, liderlik ekibinin Maverick'e aşıladığı kültür hakkında "Güven hakkında çok konuşuyoruz ve ekibimize karşı son derece şeffafız" diyor. "Bir kez güvene sahip olduğunuzda, bu, oradan yola çıkarak kültürümüzün dizginlenemez yaratıcılık ve personelimizi risk alma konusunda yetkilendirme gibi diğer kısımlarını geliştirmenize olanak tanır."
Farklı türde bir sürüş oyunu
Maverick'in yaklaşan oyunu hakkında henüz kapsamlı ayrıntılar vermeye hazır olmasa da Brown, bu anlatı odaklı, açık dünya sürüş oyunuyla ilgili beklentilerine biraz ışık tutmaya istekliydi. Maverick Games'in mevcut projesinin anlatı unsuru, Brown'ın birçok sürüş oyunu hayranının zaten sevdiği şeylerin üzerine tamamen yeni cazibe katmanları ekleyeceğini öne sürdüğü bir şey.
Brown, "Pek çok harika sürüş oyunu harika bir oynanışa ve harika içeriğe sahip" dedi. "Ancak bu köprüyü gerçekten geçmek, insanların gerçekten sevdiği bir oyun haline gelmek için, bu karakterleri gerçekten desteklediğiniz, bu karakterlere aşık olduğunuz o insani bağın olması gerekiyor. Bence bu, oyunumuzun kendisini türdeki diğer oyunlardan gerçekten farklılaştırabileceği bir yer. Bu türün harika karakterlere ve harika hikayelere sahip olmasını engelleyen hiçbir şey yok - sadece henüz gerçekten keşfedilmedi."
Bu amaçla Maverick Games, bu oyunda baş yazar olarak görev yapması için Jamie Brittain in olağanüstü yeteneklerinden yararlandı. Brittain en çok BAFTA ödüllü İngiliz televizyon dizisi Skins'in ortak yaratıcısı olarak tanınıyor ve Brown ve Maverick ekibi için onu ilk akla getiren de ilgi çekici karakterler yaratma konusundaki olağanüstü becerisi.
"Brown sözlerini şöyle sürdürdü: "İyi karakterlerin gücüne gerçekten inanıyorum. "Bence Skins'in kült gibi bir sansasyon haline gelmesinin nedeni de bu karakterler. Bu karakterlerin gücü, kusurları ve sahip oldukları ilginç tuhaflıklar dizinin insanlar arasında bu kadar iyi yankı bulmasını sağlıyor. Jamie'nin süper gücü de bu: tıpkı hepimiz gibi kusurlu ve aslında biraz da tuhaf karakterler yaratmak ve bu sayede onlarla empati kurabilmek, onlara aşık olabilmek."