El 6 de marzo, los jugadores de todo el mundo podrán probar «Fronteras de Talandre», la primera expansión gratuita de THRONE AND LIBERTY, que también es la actualización más importante hasta la fecha. La llegada de Talandre duplica el tamaño de Solisium, pero esta zona no es la única novedad: «Fronteras de Talandre» incorpora un montón de contenido al juego durante todo el mes de marzo, incluidas cinco de las mazmorras cooperativas más desafiantes de THRONE AND LIBERTY, una mazmorra en solitario con varios jefes, la subida del nivel máximo al 55 con progreso de equipo al grado 2, sistemas como el dominio de armas o los artefactos, la isla Nebla, la resonancia de cualidades y mucho más.
Si queréis más información sobre el nuevo contenido y todo lo que incluye la expansión, podéis consultar el último episodio de Eye on Solisium o visitar la página con las notas de la versión de «Fronteras de Talandre».
«Esta expansión representa el mayor lanzamiento de THRONE AND LIBERTY hasta la fecha», ha dicho Daniel Lafuente, encargado de diseño de globalización de Amazon Games. «No solo ofrece meses de contenido nuevo y apasionante, sino que también introduce mejoras considerables en respuesta a los comentarios de los jugadores para los sistemas básicos del juego, desde la adquisición de equipo a la fluidez de los combates o las actividades individuales. Todo esto estará disponible para los jugadores el 6 de marzo sin pagar ni un céntimo, y estamos deseando que lo podáis probar».
El lanzamiento global de THRONE AND LIBERTY llevó a una evolución considerable en comparación con la versión coreana gracias a los comentarios de los jugadores, y «Fronteras de Talandre» hace lo propio. Esta actualización introduce mejoras de gran calado: «Hemos implementado cambios numerosos y significativos para mejorar la experiencia de juego», explica Lafuente. «Entre ellos están la posibilidad de abrir varios cofres en mazmorras, la distribución flexible de la experiencia de dominio de armas, un nuevo sistema de sincronización de niveles de equipo, la simplificación de los materiales de fabricación y la renovación del sistema de misiones semanales para aumentar las opciones de los jugadores». Además, los combates contra jefes de campo son ahora por instancias, lo que equilibra mejor las batallas. Estos cambios son solo una muestra de lo que podréis descubrir cuando volváis para explorar «Fronteras de Talandre». Tenéis más detalles sobre ellos en el vídeo más reciente de Tico Talks.
Entre los cambios menos visibles están las modificaciones en el combate de THRONE AND LIBERTY. «Las batallas han sido un punto muy importante de las mejoras recientes», comenta Lafuente. «Aunque el sistema de combate de THRONE AND LIBERTY siempre ha destacado por los impactos de las habilidades y la diversidad de configuraciones, hemos mejorado la funcionalidad básica según vuestras opiniones. Esto incluye la fluidez del movimiento, el apuntado de objetivos con el tabulador, el apuntado preciso con el cursor y la variedad de opciones de personalización para que podáis adaptar al máximo la experiencia de combate». Tenéis más detalles sobre estos cambios en el combate de cara a la expansión «Fronteras de Talandre» en estos vídeos del equipo de la comunidad.
Las actualizaciones guiadas por vuestros comentarios han resultado en una experiencia significativamente mejor. THRONE AND LIBERTY ha cambiado mucho desde el lanzamiento del pasado octubre. «"Fronteras de Talandre" amplía las oportunidades de forma drástica tanto para los jugadores que regresan como para los que nunca se marcharon para que podáis disfrutar aún más de vuestros elementos favoritos del juego», afirma Lafuente. «Hemos mejorado las formas de obtener piezas de equipo, ampliado la diversidad de configuraciones con el nuevo sistema de dominio de armas, añadido mazmorras en solitario, desarrollado el contenido de estilo de vida e introducido diversas actividades jugador contra jugador (JcJ), por no mencionar las mazmorras cooperativas más exigentes hasta la fecha».
Aunque esta última expansión marca un hito en la evolución de THRONE AND LIBERTY, no será el último. La relación entre las opiniones de los jugadores y los equipos de NCSOFT y Amazon Games hará que el juego siga evolucionando y guiará el futuro de su desarrollo. «Más allá de Talandre, vamos a seguir refinando los sistemas básicos», explica Lafuente. «Por ejemplo, a principios de abril implementaremos mejoras en el sistema de runas con una interfaz simplificada y funciones de gestión automática, con lo que eliminaremos las partes más tediosas de la gestión del inventario. También estamos descubriendo nuevas formas de que los jugadores interactúen con el juego más allá de los combates, como el sistema de logros que estamos desarrollando». Esto representa el compromiso firme de NCSOFT y Amazon Games con sus jugadores, no solo para ofrecer nuevo contenido, sino para refinar y mejorar los sistemas ya existentes que más os gustan. «En definitiva, THRONE AND LIBERTY pertenece a los jugadores. Nuestro trabajo es asegurarnos de que lo pasáis lo mejor posible», termina Lafuente. «Para nosotros no hay nada más importante que estudiar vuestros comentarios y hacer cambios positivos en el juego que sigan mejorando vuestra experiencia».