Hintergrund-Spielszene

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„New World: Aeternum“ führt das Action-RPG von Amazon Games zu neuen Höhen

07.06.2024

Amazon Games hat angekündigt, dass sein beliebtes Action-RPG New World mit dem neuen New World: Aeternum bald zu neuen Höhen aufsteigen wird. Aeternum verleiht dem Spiel auf unterschiedliche Arten frischen Wind und bietet sowohl neuen Spielern als auch erfahrenen Abenteurern eine Menge neuer Inhalte zum Erkunden. Am 15. Oktober können PlayStation 5- und Xbox Series X|S-Spieler erstmals die Reise in die riesige Welt von Aeternum antreten, wo es vor Beutegut, epischen Schlachten und spannenden Expeditionen in Teams nur so wimmelt. In der Zwischenzeit kann sich die bestehende und engagierte New World Community am PC auf ein überarbeitetes Erlebnis mit ganz neuen Funktionen freuen, darunter atemberaubende Filmsequenzen, ein verbessertes Kampfsystem und vielfältigere Handlungsstränge. Und das Beste: New World: Aeternum steht bereit für die Erweiterung und Belebung der New World Community mit der gleichzeitigen Veröffentlichung auf PC und Konsole.

Wir haben mit Katy Kaszynski, Senior Producer bei Amazon Games, und Dave Maldonado, Lead Console Designer für New World: Aeternum gesprochen und sie um ihre Einblicke dazu gebeten, was genau PC-Spieler erwarten können.

Aufnahme einer größeren Zielgruppe in die New World Community

Dass New World: Aeternum sein Konsolendebüt feiert, ist eine gute Nachricht für die bestehende PC-Community des Spiels. Durch die Unterstützung des plattformübergreifenden Spiels können PC-Spieler bald über PlayStation 5 und Xbox Series X|S in Kontakt zu vielen neuen Spielern treten, die die Game Community erweitern und das Multiplayer-Erlebnis verbessern.

„PC-Spieler werden vom Zustrom all der neuen Konsolenspieler profitieren“, sagt Kaszynski. „Das ist das Tolle am Launch-Day eines Multiplayer-Games. Man sieht all die Menschen aus der ganzen Welt, die mitspielen. Das haben wir auch bei der Einführung der Schwefelsandwüste und von Rise of the Angry Earth erlebt. Unsere PC-Spieler lieben das. Sie lieben es einfach, all die Gelegenheiten zu nutzen, die sich am ersten Tag bieten. Dieses Mal dann mit ganz neuen Leuten. Sie werden diese neuen Inhalte alle gemeinsam kennenlernen. Das wird richtig spannend.“

New World: Aeternum – angetrieben durch Feedback von Spielern

New World: Aeternum ist ein riesiges Projekt für Maldonado, Kaszynski und alle anderen talentierten Leute bei Amazon Games. Und wie immer werden diese spannenden neuen Ergänzungen des Spiels durch das wertvolle Feedback der Fans möglich gemacht.

„Bei Amazon gibt es den Grundsatz „100 Prozent kundenorientiert“, den wir uns ganz besonders zu Herzen nehmen“, so Kaszynski. „In unseren Gesprächen über zukünftige Inhalte und deren Priorisierung liegt mein Fokus zudem zu 100 Prozent auf dem Spieler. Bei uns geht es immer – wirklich immer – um die Emotionen der Spieler zu dem Spiel, was sie auf Reddit sagen und welche Schlüsse wir aus unseren Telemetriedaten darüber ziehen können, wie Spieler sich im Spiel verhalten und ob das unsere Entscheidungen bestätigt oder nicht. Die Interaktion der Spieler mit dem Spiel hat für uns also große Bedeutung. Dabei geht es nicht nur darum, was sie uns sagen, sondern auch darum, wie sie sich im Spiel verhalten.“

Natürlich wartet die New World Community stets gespannt auf neue Abenteuer und New World: Aeternum bietet eine Menge neuer Inhalte für alle Spieler, darunter den ersten Raid des Spiels (für bis zu 10 Spieler), eine spannende neue PvP-Zone (Player vs. Player) und vieles mehr. Das ganze Team freut sich schon darauf, bald weitere Details verkünden zu dürfen.

Eine umfassende Überarbeitung der New World-Erzählstruktur

Eines der größten Updates, das Spielern, die schon lange dabei sind, sofort auffallen wird, ist die umfassende Kinoqualität der Filmsequenzen in New World: Aeternum, in die man geradezu eintauchen kann. Das zeigt sich auf vielfältige Weise: beispielsweise durch neue, von der Story geleitete Zwischensequenzen, die der jetzt schon vielschichtigen Mythologie des Spiels noch mehr Kontext und Tiefe verleihen, ein brandneues Dialogsystem und vieles mehr.

„Den Spielern hat das erzählerische Update der Schwefelsandwüste richtig gut gefallen, und bei Aeternum wollen wir das Spiel auf genau dieses Level bringen. Die Story wurde um neue Charaktere, Handlungsstränge und Solo-Bosskämpfe ergänzt. Außerdem gibt es viele neue In-Game- und animierte Sequenzen“, sagt Maldonado. „Das neue Dialogsystem ist außerdem viel realistischer; die einstellbaren Kameras und Animationen wecken den Eindruck eines echten Gesprächs zwischen dem Spieler und den Charakteren. Am Ende steht ein Spiel, das wesentlich mehr von der Story bestimmt wird.“

Erweiterung des System zur Charaktererstellung

Neue und bestehende Spieler können sich bereitmachen, um in das aktualisierte System der Charaktererstellung einzutauchen. „Die Qualität der Modellierung und die künstlerische Darstellung der Charaktere und insbesondere der Köpfe wurde vollständig überarbeitet“, so Kaszynski. „Es gibt zusätzliche Köpfe, ich glaube um die 68. Es gibt eine Reihe neuer Frisuren, Bärte, Tattoos und viele neue Gesichtsmerkmale: alles von unterschiedlichen Pigmentierungen bis hin zu Narben. Eine ganze Menge von Sachen, mit denen Spieler sich intensiv beschäftigen können. Es wartet eine Welt voller Möglichkeiten darauf, dass ihr sie erkundet und eure ganz eigenen Figuren erschafft.“

Ein greifbareres Kampfsystem

Die Weiterentwicklung der Kampfszenen erreicht mit New World: Aeternum ein ganz neues Niveau. Das Team hat den Fokus darauf ausgerichtet, dafür zu sorgen, dass Spieler die bestmögliche Erfahrung erleben, während sie ihre Gegner auf dem Schlachtfeld ausschalten.

„Die wichtigsten Neuerungen beim Kampf umfassen einen dynamischeren Kameramodus, intensivere Trefferreaktionen und das Anvisieren von Zielen. Wir haben auch eine Zielhilfe für das Gamepad-Play hinzugefügt“, so Maldonado. „Mit der neuen Kamera können Spieler angreifen, sich verteidigen und sich in beliebige Richtungen bewegen, ohne an den Blickwinkel der Kamera gebunden zu sein. Dabei sticht besonders das Anvisieren von Zielen hervor, das einem unfassbare Bewegungsfreiheit lässt, während gleichzeitig der Gegner im Blickfeld bleibt.“

Die neuen Trefferreaktionen sind eine wesentliche Ergänzung zu New World: Aeternum, die Spieler noch tiefer in den Kampf eintauchen lassen. „Das verstärkt die Bedeutung und die Auswirkung der Angriffe von Spielern; man kann Gegner zum Taumeln bringen, ihre Angriffe abfangen oder sie sogar umwerfen. Es sieht toll aus und lässt sich hervorragend spielen“, sagt Maldonado.