ゲームの背景場面

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クリスチャン・パナ(Cristian Pana)氏の驚くべきキャリア変遷 ~会計士からゲームテスター そしてブカレストの新Amazon Gamesスタジオ責任者にいたるまでの軌跡~

2024/05/21

Amazon Gamesは、ルーマニアのブカレストに新しい社内開発スタジオを設立し、世界トップクラスのビデオゲーム創出を目指して、決意を新たにしています。この革新的なプロジェクトを率いるのは、Ubisoftなどの有名なパブリッシャーで20年以上の実績を誇るベテランビデオゲーム開発者であるクリスチャン・パナ(Cristian Pana)氏です。

パナ氏は、ビデオゲーム業界で名高く、尊敬されるリーダー的存在で、ゲーム文化を積極的に推進していますが、原点は今の業界から遠く離れた、彼が「故郷」と呼ぶ場所にあります。

「私のキャリアは20年以上前に、ここブカレストでゲームテスターとして始まりました」とパナ氏は語ります。「それまでのキャリア、公認会計士との完全な決別でした。私は長い間、ゲーム業界に身を置きたいと考えていたのです。幼少期から思春期にかけて、ゲームに関わる職業に就くことを夢見ていましたが、当時の私が思いつく一番の近道はゲームテスターになることでした。私に初めてのチャンスが訪れた時、この刺激的で絶えまなく進化し続けるエンターテインメント業界に迷わず飛び込みました。それ以来、ゲーム業界でのキャリアを満喫しています」

少年時代から、熱心なゲーマーであったパナ氏は、時間を忘れて 『レイルロード・タイクーン』『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』『スーパーマリオブラザーズ』などのゲームに没頭していました。ゲームテスターとしての活動を終えた後、20年間にわたり、さまざまなゲーム開発現場に従事し、コンプライアンススペシャリスト、プロジェクトクローザー、プロデューサー、エグゼクティブプロデューサーなどの多種多様な職種を経験しました。パナ氏のキャリアは、上海、トロント、モントリオール、リヨン、ニューカッスル、マルメなどに及び、世界中のスタジオでその才能を発揮しました。そして2020年、ルーマニアとセルビアにあるUbisoftスタジオのマネージングディレクターに就任するためブカレストに戻ってきたのです。

パナ氏は、20年以上におよぶUbisoftでのキャリアで、 『アサシン クリード ブラザーフッド』『ドライバー サンフランシスコ』『ファークライ3』『スプリンターセル ブラックリスト』『ザ クルー』『ディビジョン』など、人気を博すAAAタイトルの開発において、さまざまな部署の監督を務めてきました。

「今までのキャリアを振り返ると、数多くの印象深いプロジェクトが思い浮かびますが、最も誇りに思うものを選ぶとすれば、 『ディビジョン』です」とパナ氏は述べています。「このゲームの初代作が発売された後、私がブランドを引き継ぎ、ポストローンチコンテンツと呼ばれる発売後に追加コンテンツを開発する開発責任者になりました。同時に、続編プロジェクトの立案とチーム編成を開始しました。 『ディビジョン2』 は発売から5年経った今でも好調で、その結果にとても満足しています。今でも、私たちが手掛けた中で最高の作品の一つだと自負しています」

パナ氏は、前述したようなゲームの成功は素晴らしいチームとの協力体制があったからだと述べており、ブカレストに新設されるAmazon Gamesスタジオでも同様の環境を構築したいと考えているそうです。「私がチームメンバーに求める最も重要なことは、ゲームに対する熱意、そしてプレイすることへの情熱です」と彼は言います。「メンバーが常に関わっていくのは刺激的で変化の激しいエンターテインメント業界です。そして、次に重視しているのは、主体性があり、やる気に溢れ、野心があり、現状に満足しない人です。このような人材が集まれば非常にダイナミックなチーム力が育成され、さまざまな状況にも迅速に適応する能力が身につくでしょう。私は、責任感があり、ゲームにおける自らの役割に専念し、自分たちが作り上げている作品に誇りを持ち、そして何より、自分たちが作ったゲームをプレイする人が好きです」

キャリアのさまざまなステージでインスピレーションを与えてくれた同僚たちのおかげで、より一層責任感が強くなり、結果を出せるリーダーに成長できたとパナ氏は語っています。「私は、チームメンバーに多くの責任と自主性を委ねるようにしています」とパナ氏は述べます。「私も必要であればいつでも喜んで手を貸しますし、常にチームのためにサポート体制を整えています。また、透明性を保つことも大事です。異なる分野のプロジェクトを効率的に進めるためには、全員が適切なレベルの情報を持つことが不可欠です。そうすることで決断力が高まり、ワークフローを加速できます」

多様性があり卓越した経歴を持ち、業界トップの人材と共に働いてきたパナ氏をAmazon Gamesのチームに迎えることを、とても楽しみにしています。

「私が最も魅力に感じたのは、Amazonが持つ革新的な可能性と、ヨーロッパのゲーム開発にもたらすであろうポジティブな影響です。Amazonは魅力的な職場を持つ企業です。新しいルーマニアのスタジオにも、業界トップの才能が集結することを期待しています」とパナ氏は結んでいます。

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