Za nami 2024 r., który był naprawdę szczególny. Studio Amazon Games wypuściło dwie gry, ujawniło dwa kolejne nadchodzące tytuły, opublikowało mnóstwo nowej zawartości w istniejących grach, powiększyło swój zasięg międzynarodowy, udostępniło sporo wartościowych treści dla subskrybentów usługi Prime Gaming i nie tylko.
THRONE AND LIBERTY i New World: Aeternum trafiły do graczy na całym świecie na konsolach i komputerach
Na początku października studia Amazon Games i NCSOFT powitały graczy w rozległym otwartym świecie Solisium w grze THRONE AND LIBERTY dostępnej na komputerach poprzez serwis Steam oraz konsolach PlayStation®5 i Xbox Series X|S. W pierwszym tygodniu ponad 3 miliony zarejestrowanych graczy odpowiedziało na wezwanie do odbicia Solisium w tej darmowej grze MMORPG.
Zapoznajcie się z tym artykułem, aby dowiedzieć się więcej o tym, jak bardzo ta gra rozwinęła się od koreańskiej premiery.
W październiku studio Amazon Games powitało też graczy z całego świata w mocno oczekiwanej grze RPG akcji online New World: Aeternum, która teraz jest dostępna na konsolach PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz na komputerach w serwisie Steam. Po raz pierwszy zarówno gracze konsolowi, jak i komputerowi mogą wyruszyć na nadprzyrodzoną wyspę Aeternum i przeżyć szaloną przygodę przepełnioną niebezpieczeństwami i okazjami samotnie lub z innymi podróżnikami w ramach kooperacyjnej rozgrywki międzyplatformowej online. Zespół był zachwycony reakcjami nowych i powracających graczy.
Ponadto gra New World: Aeternum dorobiła się własnego, dedykowanego odcinka w serialu oryginalnym platformy Amazon i antologii animacji dla dorosłych „Secret Level” w serwisie Prime Video. Więcej na temat tego odcinka przeczytacie w wywiadzie z Timem Millerem, współzałożycielem Blur Studio, studia odpowiedzialnego za efekty wizualne w tym serialu, oraz z dyrektorem ds. fabuły w grze New World: Aeternum Robem Chestneyem.
Studio Amazon Games zaprezentowało grę King of Meat autorstwa zespołu Glowmade oraz fabularną grę studia Maverick Games, które jest obecnie w produkcji
W sierpniu podczas nocy otwarcia targów Gamescom studia Amazon Games i Glowmade zaprezentowały grę King of Meat, widowiskową walkę kooperacyjną typu hack&slash pełną absurdu i humoru. Osadzona w mistycznym świecie Loregok gra King of Meat zabiera graczy w miejsce, w którym smoki, trolle, szkielety i oczywiście korporacyjny komercjalizm to codzienność. To przestrzeń, w której fantastyka miesza się z blichtrem, splendorem i współczesnymi mediami rozkochanymi w celebrytach.
King of Meat to szalony sen zespołu Glowmade założonego przez Jonny’ego Hoppera (LittleBigPlanet), Mike’a Greena (Fable) i Adama Sibbicka (Fable). Na początku roku mieliśmy okazję zapytać współzałożycieli Glowmade o to, co zainspirowało ich do stworzenia tego dziwnego i niesamowitego świata.
King of Meat, gra kooperacyjna typu hack&slash dla od jednej do czterech osób z zawartością generowaną przez graczy (UGC) i budowaniem podziemi, będzie dostępna w sprzedaży cyfrowej i zadebiutuje na konsolach PlayStation 5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch oraz w serwisie Steam. W 2025 r. opublikujemy więcej doniesień na jej temat.
W maju studio Amazon Games ogłosiło, że we współpracy z Maverick Games wyda nowy tytuł AAA na wiele platform. Nieznana jeszcze z nazwy gra będzie fabularną grą samochodową w otwartym świecie na komputery, konsole PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
Studio Maverick Games zostało założone w 2022 r. przez głównych członków zespołu odpowiedzialnego za uznaną przez krytyków serię gier wyścigowych w otwartym świecie Forza Horizon, w tym przez szefa studia i dyrektora kreatywnego Mike’a Browna, byłego dyrektora kreatywnego franczyzy Forza Horizon w studiu Playground Games.
Jamie Brittain, współtwórca nagrodzonego przez BAFTA brytyjskiego serialu telewizyjnego „Kumple”, jest głównym scenarzystą gry i współpracuje z podstawowym kierownictwem zespołu Maverick Games, w tym producentem wykonawczym Tomem Butcherem (Forza Horizon, F1 All-Stars), dyrektorem ds. technologii Mattem Cravenem (Forza Horizon, GRID, DIRT), dyrektorem ds. zawartości Garethem Harwoodem (Forza Horizon, Fable), dyrektorem ds. dźwięku Fraserem Strachanem (Forza Horizon), dyrektorem artystycznym Benem Penrosem (Forza Horizon, Fable) i dyrektor ds. projektu wizualnego Elly Marshall (Forza Horizon 3 Just Cause 3, DIRT).
Przeczytajcie wywiad z Mikiem Brownem, który opowiedział więcej o wizji studia dotyczącej przygotowywanej gry.
King of Meat i nowy tytuł od Maverick Games dołączą do powiększającego się portfolio nadchodzących projektów, w tym kolejnej gry z serii Tomb Raider gry opartej na serii „Władca Pierścieni” autorstwa J.R.R. Tolkiena nieogłoszonego projektu studia Amazon Games w Sand Diego i niezatytułowanej jeszcze gry MOBA ze studia w Montrealu.
Nowa zawartość i aktualizacje gier New World, Lost Ark i THRONE AND LIBERTY
Poza premierami i prezentacjami nowych gier w 2024 r. dalej aktualizowaliśmy obecne na rynku tytuły i dodawaliśmy do nich nową zawartość, wydarzenia i nie tylko.
W 2024 r. gra Lost Ark obchodziła drugą rocznicę premiery i powiększyła się o kolejne przygody dla graczy. Co miesiąc bohaterowie Arkesii mogli cieszyć się istotnymi aktualizacjami zawartości, a do tego nowymi misjami, rajdami, wyspami i wydarzeniami, a do gry dodano też nową zaawansowaną klasę Breaker. Niezależnie od tego, czy to Wasza pierwsza wyprawa na Buzzing Island, eksploracja podziemi Underwater Cave, rajd legionowy Thaemine, tudzież misja z prologu aktu 2 rajdu Kazeros, Arkesia cały rok się zmieniała, rozrastała i oferowała coraz więcej atrakcji i przygód. A w 2025 r. czeka Was jeszcze więcej nowości. Zapoznajcie się z pierwszą częścią harmonogramu zawartości Lost Ark na 2025 r.
New World obchodziło we wrześniu trzecią rocznicę przed premierą Aeternumi pojawiło się też w dedykowanym odcinku nowego serialu na platformie Prime Video zatytułowanego „Secret Level”. Po premierze New World: Aeternum zarówno nowi, jak i powracający gracze mogli cieszyć się ekscytującą zawartością sezonową, w tym wydarzeniami Nightveil Hallow, Turkuloni i Winter Convergence Festival. Aeternum wzbogaciło się też o pierwszy w historii rajd 10-osobowy Ul Gorgon. Wreszcie zespół twórców przekazał ekscytujące wieści na temat przyszłości Aeternum, przedstawiając nowy „Dynamiczny harmonogram”, i zapowiedział, czego gracze mogą się spodziewać po sezonie 7 – „Season of Conquerors”.
THRONE AND LIBERTY również wzbogaciło się o ekscytującą nową zawartość w ramach aktualizacji The Call of the Spear, sezonowego wydarzenia Haunted Harvest i uzupełnienia wydarzeń Castle Siege o epickie działania wojenne.
Amazon Games zwiększa swój zasięg międzynarodowy poprzez nowe studio w Bukareszcie w Rumunii
W maju Amazon Games ogłosiło otwarcie nowego studia w Bukareszcie w Rumunii. Studio to dołączy do istniejących już zespołów deweloperskich Amazon Games w Orange County, Montrealu, San Diego i Seattle. Nowe studio będzie skupiało się na wspieraniu szerokiego portfolio gier Amazon Games teraz i w przyszłości.
Studio w Bukareszcie jest prowadzone przez weterana branży, Cristiana Panę, który ma ponad 20 lat doświadczenia w tworzeniu gier komputerowych, a ostatnio pracował jako dyrektor zarządzający w firmie Ubisoft Bucharest. Cristian pracował między innymi przy tworzeniu tak znanych gier wideo i franczyz jak Tom Clancy’s The Division, The Crew, Far Cry i Avatar oraz różnych gatunków, od gier wyścigowych poprzez gry przygodowe w otwartym świecie po strzelanki RPG. Aby dowiedzieć się więcej, zapoznajcie się z wywiadem z Cristianem, w którym opowiada o swojej filozofii tworzenia gier i o tym, dlaczego cieszy się z dołączenia do zespołu Amazon Games.
W usłudze Prime Gaming w 2024 r. gracze zyskali jeszcze więcej niesamowitych treści
Członkowie usługi Amazon Prime ponownie uzyskali dostęp do zróżnicowanego wyboru fantastycznych nowych gier co miesiąc dzięki ofercie Prime Gaming. W tym roku użytkownicy mogli odebrać hity AAA takie jak Marvel’s Guardians of the Galaxy BioShock Remasteredoraz DOOM Eternal, a oprócz tego popularne produkcje niezależne, np. Death’s Door The Gunkoraz The Falconeer. W regionach, w których dostępna jest usługa Amazon Luna, członkowie Prime mogli też grać w gry zmieniające się co miesiąc, w tym Saints Row®: The Third Alien: Isolationoraz Control: Ultimate Edition. Nie zapominajmy też o stałym dostępie do kilku tytułów dostępnych dla członków Prime w usłudze Amazon Luna, takich jak Fortnite Trackmania Fallout 3: Game of the Year Editioni nie tylko!
Poza aktualizacjami zawartości, które pojawiają się regularnie co miesiąc, w ramach Prime Gaming uczciliśmy też premiery kilku seriali Prime Video dodaniem powiązanej zawartości ze świata gier. Przed premierą popularnego serialu oryginalnego Prime Video pod tytułem „Fallout” subskrybenci usługi Prime uzyskali dostęp do kilku tytułów z serii Fallout. Przed premierą drugiego sezonu serialu „Władca Pierścieni: Pierścienie Władzy”użytkownicy również mogli zagrać w kilka świetnych tytułów z franczyzy Władcy Pierścieni. A ostatnio zaproponowaliśmy graczom kilka świetnych gier i zniżek z franczyz, które pojawiły się w animowanym serialu z antologią gier komputerowych „Secret Level”.
Obserwujcie Prime Gaming na oficjalnym blogu Prime Gaming portalu X Facebooku oraz Instagramie, aby być na bieżąco z najnowszymi ofertami.
Członkowie zespołu Amazon Games uczestniczyli w kilku wydarzeniach branżowych i dzielili się swoją wizją przyszłości z innymi.
Oprócz poszerzania naszej bazy nowych i nadchodzących tytułów w 2024 r. przedstawiciele Amazon Games uczestniczyli w kilku ważnych wydarzeniach branżowych, w tym w konferencji D.I.C.E., GDC, GamesBeat Summit, D.I.C.E. Europe i innych. Oto kilka najważniejszych wydarzeń.
W marcu na konferencji GDC zespół ds. społeczności New World, w tym Scot Lane, reżyser gry New World oraz Brian Willitts, kierownik ds. społeczności i inni przedstawiciele studia wystąpili na scenie Core Concepts, by podzielić się najlepszymi praktykami i kluczowymi wnioskami z angażowania graczy w rozmowę – wystąpienie było zatytułowane: „Wykorzystanie opinii społeczności, aby tworzyć lepsze gry”.
We wrześniu Laura Naviaux Sturr, dyrektor ds. operacyjnych w Amazon Games, dołączyła do zróżnicowanej grupy liderów z branży rozrywkowej, by wziąć udział w dyskusji panelowej pt. „Konwergencja – tworzenie wartości w różnych mediach” w ramach konferencji Business of Entertainment Summit organizowanej przez dziennik Financial Times w Los Angeles. Gry uznano za kluczowy filar konwergencji w branży rozrywkowej, a do Laury na scenie dołączyli: Bill Kramer, dyrektor wykonawczy w Academy of Motion Picture Arts and Sciences, Will McIntosh, prezes Fandango & NBC Sports Next oraz Daniel Hong, partner w firmie konsultingowej Bain & Company. Panel był moderowany przez Christophera Grimesa, szefa biura oddziału tygodnika Financial Times w Los Angeles.
W październiku Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor wykonawczy Entertainment Software Association, oraz Laura Naviaux Sturr zainaugurowali konferencję GamesBeat NEXT 2024 w San Francisco panelem „W poszukiwaniu nowych kierunków rozwoju: Rozszerzanie własności intelektualnej w celu dotarcia do nowej publiczności”.
Dodatkowo w wywiadach dla magazynów Forbes Rolling Stone i Variety Christoph Hartmann, wiceprezes studia Amazon Games, podzielił się przemyśleniami na temat niesłabnącego zaangażowania firmy Amazon na rzecz gier, swojej długofalowej wizji rozwoju studia i jego ambicji, by Amazon Games stało się jednym z najlepszych wydawców w branży, oraz o wielu innych kwestiach.
Skoro 2024 r. już za nami, w kolejnym roku studio Amazon Games będzie dalej kontynuować swoją misję tworzenia i wydawania najlepszej rozrywki dla swoich odbiorców.