2024 ist zu Ende – und was für ein Jahr es war! Amazon Games hat nicht nur zwei neue Spiele veröffentlicht, sondern auch zwei weitere angekündigt. Es gab eine Fülle neuer Inhalte für bestehende Titel, die weltweite Präsenz der Studios wurde erweitert und Prime-Mitglieder konnten mit Prime Gaming von großartigen Angeboten profitieren – und das ist längst nicht alles.
THRONE AND LIBERTY und New World: Aeternum wurden für Spieler weltweit auf Konsole und PC gebracht
Anfang Oktober haben Amazon Games und NCSOFT Spieler in der weitreichenden, offenen Welt von Solisium in THRONE AND LIBERTY auf PC über Steam, PlayStation®5 und Xbox Series X|S begrüßt. In der ersten Woche haben sich mehr als 3 Millionen registrierte Spieler an die Aufgabe gemacht, Solisium im kostenlosen MMORPG zurückzuerobern.
Seht euch dieses Feature an, um mehr über die vielen Arten zu erfahren, wie das Spiel sich seit dem Start in Korea weiterentwickelt hat.
Was auch im Oktober geschah: Amazon Games hieß Spieler weltweit im heiß ersehnten Online-Action-RPG New World: Aeternum willkommen, das nun auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über Steam verfügbar ist. Zum allerersten Mal konnten Konsolen- und PC-Spieler gemeinsam durch die übernatürliche Insel von Aeternum streifen und eine wilde Reise voller Gefahren und Gelegenheiten entdecken – ob allein oder mit anderen Abenteurern auf allen Plattformen. Das Team freute sich schon darauf, die Rückmeldungen von neuen und wiederkehrenden Spielern zu hören.
Außerdem hat New World: Aeternum seine eigene Episode in der originalen Amazon-Serie und Animations-Anthologie für Erwachsene Secret Level auf Prime Video erhalten. In diesem Interview mit Tim Miller, Co-Gründer von Blur Studio, dem VFX-Studio hinter der Show, und New World: Aeternum Narrative Director, Rob Chestney, erfahrt ihr mehr über diese Episode.
Amazon Games enthüllte King of Meat von Glowmade und ein anstehendes Story-Fahrspiel von Maverick Games
Im August enthüllten Amazon Games und Glowmade während der Gamescom Opening Night Live King of Meat, ein Hack-n-Slash-Kampfspektakel im Koop, voller Chaos und Albernheit. In der mystischen Welt von Loregok werden die Spieler von King of Meat an einen Ort voller Drachen, Trolle, Skelette und natürlich betrieblichem Kommerz geführt – wo Fantasy auf Glitzer, Glamour und die medialen Umstände einer modernen Prominenz trifft.
King of Meat ist der Fiebertraum des Teams bei Glowmade, gegründed von Johnny Hopper (LittleBigPlanet), Mike Green (Fable) und Adam Sibbick (Fable). Anfang dieses Jahres haben wir uns mit Glowmades Co-Gründern zusammengesetzt, um mehr darüber zu erfahren, was sie zu dieser abgefahrenen und wundervollen Welt gebracht hat.
King of Meat ist ein actiongeladenes Koop-Hack-n-Slash-Spiel für ein bis vier Spieler, in dem sie durch nutzergenerierte Inhalte (UGC) eigene Dungeons erschaffen können. King of Meat wird 2025 digital erhältlich sein und erscheint für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam und Nintendo Switch. Freut euch auf mehr Updates in 2025!
Im May hat Amazon Games einen neuen AAA-Multiplattform-Titel angekündigt, der im Zuge einer Partnerschaft mit Maverick Games veröffentlicht wird. Bei dem noch nicht angekündigten Spiel handelt es sich um ein erzählerisches Open-World-Rennspiel für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
Maverick Games wurde 2022 gegründet und zum Team gehören mehrere Schlüsseltalente hinter der vielgepriesenen Open-World-Rennspielserie Forza Horizon, darunter Studioleiter und Creative Director Mike Brown, ehemaliger Creative Director des Forza Horizon-Franchises bei Playground Games.
Jamie Brittain, Mitbegründer der mit dem BAFTA-Award ausgezeichneten britischen TV-Serie Skins, ist der Hauptautor des Spiels und arbeitet gemeinsam mit Maverick Games‘ Führungsteam, darunter Executive Producer Tom Butcher (Forza Horizon, F1 All-Stars), CTO Matt Craven (Forza Horizon, GRID, DIRT), Content Director Gareth Harwood (Forza Horizon, Fable), Audio Director Fraser Strachan (Forza Horizon), Art Director Ben Penrose (Forza Horizon, Fable) und Visual Design Director Elly Marshall (Forza Horizon 3, Just Cause 3, DIRT).
Seht euch dieses Interview mit Mike Brown an, der mehr Einblicke in die Vision des Studios für zukünftige Spiele gibt.
King of Meat und der neue Titel von Maverick Games erweitern das Portfolio anstehender Projekte, inklusive des nächsten Titels im Tomb Raider-Franchise, einem neuen Spiel, das auf den Schriftwerken von Tolkiens Herr der Ringe beruht, einem unangekündigten Projekt aus dem San Diego-Studio von Amazon Games sowie einen noch unbenannten MOBA-Titel aus dem Montreal-Studio.
Laufend neue Inhalte und Updates für New World, Lost Ark und THRONE AND LIBERTY
Zusätzlich zu neuen Spielstarts und -enthüllungen wurden bestehende Titel 2024 dauernd mit neuen Inhalten, Events und vielem mehr versorgt.
In 2024 feierte Lost Ark sein zweites Jubiläum und viele weitere Abenteuer für die Spieler. Jeden Monat erlebten die Helden von Arkesia wichtige Inhalt-Updates, darunter neue Quests, Raids, Inseln und Events sowie die Einführung der neuen fortgeschrittenen Brecher-Klasse. Ob beim ersten Besuch der Buzzling-Insel, der Erkundung des Unterwasserhöhlen-Dungeons, dem Thaemine-Legions-Raids oder der Prolog-Quest aus Kazeros-Raid: Akt 2 – Arkesia entwickelte sich das ganze Jahr über und wuchs weiter, während es dabei noch spannendere Abenteurer bot. Und für 2025 ist noch so viel mehr geplant. Seht euch Teil Eins der Lost Ark 2025 Content Roadmap an.
New World feierte sein drittes Jubiläum im September, kurz vor dem Start von Aeternum. Zusätzlich erhielt es seine ganz eigene Episode in der neuen Prime Video-Serie Secret Level. Mit der Veröffentlichung von New World: Aeternum konnten neue und wiederkehrende Spieler aufregende Saison-Inhalte erleben, darunter die Nachtschleierzeit, Trutalon und das Winterzusammenkunft-Fest. Aeternum führte außerdem seinen allerersten 10-Spieler-Raid, den Hort der Gorgonen, ein. Zu guter Letzt lieferte das Entwicklerteam noch ein aufregendes Update für Aeternum und führte eine neue „Lebendige Roadmap“ ein und kündigte damit an, was Spieler in Saison 7, der „Saison der Eroberer“ erwarten wird.
THRONE AND LIBERTY begrüßte außerdem aufregende neue Inhalte mit dem Update „Der Ruf des Speers“, dem Saison-Event der Gruselernte, sowie der epischen Kriegsführung in Burgbelagerung-Events, ganz abgesehen von einer Vielzahl anderer Updates.
Amazon Games erweitert seine internationale Präsenz mit einem neuen Studio in Bukarest, Rumänien.
Im Mai kündigte Amazon Games die Eröffnung seines neuen Studios in Bukarest, Rumänien an. Das Bukarest-Studio reiht sich in die Liste der Teams und Studios von Amazon Games in Orange County, Montreal, San Diego und Seattle ein. Das neue Studio wird sich auf die Unterstützung der diversen bestehenden und anstehenden Titel in Amazon Games‘ Portfolio konzentrieren.
Das Bukarest-Studio wird vom Branchenveteranen Cristian Pana angeführt, der mehr als 20 Jahre Erfahrung in der Entwicklung von Videospielen mitbringt und zuletzt als Managing Director bei Ubisoft Bukarest tätig war. Cristians Erfahrung umfasst einige der größten Spiele und Franchises der Videospielindustrie wie Tom Clancy’s The Division, The Crew, Far Cry, und Avatar sowie diverse Genres, von Fahrspielen über Action-Open-World-Spiele und Shooter-RPGs. Um mehr zu erfahren, schaut euch dieses Interview an, in dem Cristian auf seine Philosophie der Spieleentwicklung eingeht und darüber spricht, warum er sich auf die Arbeit mit dem Team von Amazon Games freut.
Prime Gaming liefert 2024 noch unglaublicheren Wert für Prime-Mitglieder.
Mitglieder bei Amazon Prime konnten dank Prime Gaming wieder einmal jeden Monat von einer vielseitigen Reihe fantastischer neuer Spiele profitieren. Dieses Jahr erhielten Mitglieder die Möglichkeit, AAA-Blockbuster wie Marvel’s Guardians of the Galaxy, BioShock Remastered und DOOM Eternal sowie berühmte Indie-Titel wie Death’s Door, The Gunk und The Falconeer zu spielen. Wo immer Amazon Luna verfügbar war, konnten Prime-Mitglieder außerdem eine monatlich wechselnde Auswahl an Titeln genießen, darunter Saints Row®: The Third, Alien: Isolation und Control: Ultimate Edition. Ganz zu schweigen vom dauerhaften Zugriff auf viele Titel, den Prime-Mitglieder über Amazon Luna genießen, darunter Fortnite, Trackmania, Fallout 3: Game of the Year Edition und viele mehr!
Neben den regelmäßigen monatlichen Inhalt-Updates, die Prime-Mitglieder von Prime Gaming gewohnt sind, gab es in diesem Jahr noch weitere Highlights zu feiern. Mehrere Premieren beliebter Prime Video-Serien wurden von speziellen Bonus-Inhalten für Prime-Gaming begleitet. Vor der Premiere der berühmten Prime Video-Original-Serie Fallout, konnten Prime-Mitglieder auf eine Reihe von Fallout-Titeln zugreifen. Gleichermaßen konnten Spieler zur Feier der 2. Staffel von Herr der Ringe: Die Ringe der Macht eine Reihe großartiger Spiele aus dem Herr der Ringe-Franchise spielen. Und kürzlich boten wir erst eine Vielzahl großartiger Spiele und Händlerrabatte für Franchises an, die in der Animations-Anthologie-Videospielserie Secret Level vorkamen.
Folgt Prime Gaming auf dem offiziellen Prime Gaming-Blog, X, Facebook und Instagram, um keine Angebote mehr zu verpassen.
Teammitglieder von Amazon Games nahmen an mehreren Branchenevents teil und teilten ihre Vision für die Zukunft des Unternehmens
Neben unserem wachsenden Angebot an neuen und anstehenden Titeln war Amazon Games im Jahr 2024 auf mehreren bedeutenden Branchenevents vertreten, darunter der D.I.C.E. Summit, die GDC, der GamesBeat Summit, D.I.C.E. Europe und viele mehr. Hier sind einige Highlights:
Im März stellte das Community-Team von New World, darunter Scot Lane, Game Director von New World Brian Willitts, Head of Community, sowie andere Teammitglieder auf der GDC seine bewährten Verfahren und Befunde über das Spieler-Kommunikationsmanagement vor. Ihr Vortrag trug den Titel: The Power of Community Feedback to Create Better Games.
Im September nahm Laura Naviaux Sturr, GM Operations bei Amazon Games, an einer vielfältig besetzten Podiumsdiskussion mit dem Titel „Convergence - Driving Value Across Different Mediums“ teil. Die Diskussion fand im Rahmen des Business of Entertainment Summit der Financial Times in Los Angeles statt. Mit Videospielen als zentralem Element der Medienkonvergenz war Laura gemeinsam mit Bill Kramer, CEO der Academy of Motion Picture Arts and Sciences, Will McIntosh, Präsident von Fandango & NBC Sports Next und Daniel Hong, Partner bei Bain & Company vertreten. Moderiert wurde sie von Christopher Grimes, Leiter des Financial Times-Büros in Los Angeles.
Im Oktober haben Stanley Pierre-Louis, Präsident und CEO der Entertainment Software Association und Laura Naviaux Sturr den Start der 2024 GamesBeat NEXT-Konferenz in San Francisco mit einem Gespräch zum Thema „Finding New Growth Vectors: Extending IP to Reach New Audiences“ eingeläutet.
Zudem gab Christoph Hartmann, VP von Amazon Games, in Interviews mit Forbes, Rolling Stone und Variety Einblicke in Amazons unerschütterliches Engagement für Videospiele. Er sprach über seine langfristige Vision für das Wachstum von Amazon Games, seine Ambition, das Unternehmen als einen der industrieweiten Top-Publisher zu etablieren und vieles mehr.
Mit 2024 hinter uns blickt Amazon Games auf das kommende Jahr und freut sich darauf, seine Mission fortzusetzen: die Entwicklung, Veröffentlichung und Förderung erstklassiger Unterhaltung für euch, dieses Jahr und weit darüber hinaus.