El 2024 ha sido un año excepcional para Amazon Games. Lanzamos dos juegos nuevos, revelamos detalles sobre otros dos emocionantes títulos en desarrollo, añadimos mucho contenido fresco a nuestros títulos existentes, ampliamos nuestra red de estudios alrededor del mundo, brindamos un valor incomparable a nuestros miembros de Prime a través de Prime Gaming y mucho más.
«THRONE AND LIBERTY» y «New World: Aeternum» se estrenaron para jugadores de todo el mundo en consola y PC
A principios de Octubre, Amazon Games y NCSOFT dieron la bienvenida a los jugadores al inmenso mundo abierto de «THRONE AND LIBERTY» en PC a través de Steam, PlayStation®5 y Xbox Series X|S. Durante su primera semana, más de 3 millones de jugadores registrados respondieron a la llamada para reclamar Solisium en este emocionante MMORPG gratuito.
Echad un vistazo aquí para descubrir más detalles sobre la notable evolución del juego desde su lanzamiento en Corea.
Además,también en Octubre, Amazon Games dio la bienvenida a jugadores de todo el mundo en el esperado RPG de acción en línea «New World: Aeternum», ya disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. Por primera vez en la historia, tanto los jugadores de consola como los de PC podrán explorar la isla sobrenatural de Aetérnum y embarcarse en una salvaje aventura repleta de peligros y oportunidades, ya sea en solitario o junto a otros jugadores mediante el juego cooperativo multiplataforma en línea. El equipo ha quedado encantado con la respuesta tanto de los jugadores nuevos como de los que regresan.
Además, «New World: Aeternum» contó con su propio episodio dedicado en la serie original de Amazon y antología de animación para adultos «Secret Level» en Prime Video. Descubrid más sobre dicho episodio en esta entrevista con Tim Miller (cofundador de Blur Studio), el estudio de efectos visuales responsable de la serie y el director narrativo de «New World: Aeternum», Rob Chestney.
Amazon Games presenta «King of Meat» de Glowmade y un juego de conducción de Maverick Games que llegará en el futuro
En agosto, durante la Gamescom Opening Night Live, Amazon Games y Glowmade anunciaron «King of Meat», un espectáculo de combates colaborativos «hack and slack» cargado de acción desenfrenada, humor estridente y un toque de ridiculez extravagante. Ambientado en el místico mundo de Loregok, «King of Meat» transporta a los jugadores a un reino de dragones, troles, esqueletos y, por supuesto, mercantilismo corporativo. Aquí, la fantasía se fusiona con la ostentación, el glamur y la adicción a los medios de las celebridades modernas.
«King of Meat» es el sueño hecho realidad del equipo de Glowmade, fundado por Jonny Hopper (LittleBigPlanet), Mike Green(Fable) y Adam Sibbick (Fable). A primeros de año, nos sentamos con los cofundadores de Glowmade para descubrir qué les había inspirado a idear este mundo tan raro y maravilloso.
«King of Meat» es un juego de combate cooperativo «hack and slack», de uno a cuatro jugadores con contenido generado por el usuario (CGU) gracias a un creador de mazmorras que estará disponible para su compra digitalmente, lanzándose en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam y Nintendo Switch. Permaneced atentos a las novedades en 2025.
En Mayo, Amazon Games anunció su colaboración con Maverick Games para publicar un nuevo título AAA multiplataforma. El juego, del que aún no se han compartido detalles, será un juego de conducción de mundo abierto y narrativo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Maverick Games fue fundada en 2022 por el talento clave de la aclamada saga de juegos de carreras de mundo abierto «Forza Horizon»y cuenta con el jefe de estudio y director creativo Mike Brown, antiguo director creativo de la franquicia «Forza Horizon» en Playground Games.
Jamie Brittain, cocreador de la serie de televisión británica ganadora del premio BAFTA «Skins»,es el guionista principal del juego y trabaja con el equipo directivo de Maverick Games, incluido el productor ejecutivo Tom Butcher («Forza Horizon», «F1 All-Stars»),el director técnico Matt Craven («Forza Horizon», «GRID», «DIRT»), el director de contenido Gareth Harwood («Forza Horizon», «Fable»), el director de sonido Fraser Strachan («Forza Horizon»),el director de arte Ben Penrose («Forza Horizon», «Fable») y la directora de diseño visual Elly Marshall(«Forza Horizon 3», «Just Cause 3», «DIRT»).
Echad un vistazo a esta entrevista con Mike Brown, que comparte más información sobre la visión del estudio para su próximo juego.
«King of Meat» y el nuevo título de Maverick Games se unen a una cartera de futuros proyectos en expansión, entre los que se incluye la próxima incorporación de la franquicia de «Tomb Raider», un juego basado en la obra literaria de «El Señor de los Anillos» de Tolkien, un proyecto sorpresa del estudio de San Diego de Amazon Games y un MOBA aún sin título de su estudio de Montreal.
Nuevos contenidos y actualizaciones para «New World»,, «Lost Ark» y «THRONE AND LIBERTY»
Además de los lanzamientos y presentaciones de juegos, en 2024 se mantuvo el apoyo a los títulos existentes con nuevos contenidos, eventos y más.
En 2024, «Lost Ark» celebró su segundo aniversario con un año repleto de aventuras para los jugadores. Cada mes, los héroes de Arkesia disfrutaron de importantes actualizaciones de contenido que incluyeron nuevas misiones, incursiones, islas y eventos, junto a la llegada de la nueva clase avanzada: Rompedora. Ya fuera con un primer viaje a la Isla Zumbido, la exploración de una mazmorra submarina, la incursión de la horda Thaemine o la misión del prólogo el asalto de Kazeros: Acto 2, Arkesia ha seguido evolucionando, creciendo y ofreciendo una experiencia cada vez más emocionante y repleta de aventuras a lo largo del año. Y aún queda mucho más para 2025. Echad un vistazo a la primera parte de la hoja de ruta de «Lost Ark» de 2025.
«New World» celebró su tercer aniversario en septiembre, antes del lanzamiento de Aetérnum, y también apareció en un episodio dedicado de la nueva serie de Prime Video «Secret Level». Con el lanzamiento de «New World: Aeternum» tanto de los jugadores nuevos como los que regresaron disfrutaron de un contenido emocionante, como Terreno sagrado, Turkulón y el Festival de la Convergencia. Aetérnum también presentó su primera incursión para 10 jugadores, Nido de gorgonas. Para terminar el año, el equipo de desarrollo compartió una emocionante actualización sobre el futuro de Aetérnum, presentando una nueva «Hoja de ruta en vivo»y anunciando lo que los jugadores pueden esperar de la temporada 7, «Temporada de Conquistadores».
«THRONE AND LIBERTY» también dio la bienvenida a emocionante contenido nuevo con la actualización de La llamada de la lanza, un evento de la temporada Cosecha maldita, y la adición de batallas épicas en los eventos de Asedio al castillo, entre otras actualizaciones.
Amazon Games amplía su presencia internacional con un nuevo estudio en Bucarest, Rumanía
En Mayo, Amazon Games anunció la apertura de su nuevo estudio en Bucarest, Rumanía. El estudio de Bucarest se une a las filas de los equipos de Amazon Games y los estudios de Orange County, Montreal, San Diego y Seattle. El nuevo estudio se centra en apoyar la diversa cartera de títulos de Amazon Games, tanto ahora como en el futuro.
Para dirigir el estudio de Bucarest, Amazon Games ha contratado los servicios de Cristian Pana, un veterano de la industria con más de 20 años de experiencia en la creación de videojuegos, más recientemente como director general de Ubisoft Bucarest. La experiencia de Cristian abarca algunos de los juegos y franquicias más importantes de la industria, entre los que figuran «Tom Clancy’s The Division», «The Crew», «Far Cry» y «Avatar», así como diversos géneros, desde juegos de conducción, pasando por juegos de acción y aventura en mundo abierto, hasta juegos de rol y disparos. Para saber más, aquí tenéis la entrevista con Cristian, donde explora su filosofía con respecto al desarrollo de videojuegos y nos explica su emoción por unirse al equipo de Amazon Games.
Prime Gaming otorgó más valor aún a sus miembros de Prime en 2024
Los miembros de Amazon Prime han vuelto a disfrutar de una variada selección de fantásticos juegos cada mes gracias a Prime Gaming. Este año, los miembros han podido disfrutar de éxitos de taquilla AAA como «Marvel’s Guardians of the Galaxy», «BioShock Remastered»y «DOOM Eternal»,además de conocidos títulos indie como «Death’s Door»,, «The Gunk»y «The Falconeer».Dondequiera que Amazon Luna estuviera disponible, los miembros de Prime también han tenido la oportunidad de jugar a una selección rotativa de títulos mensuales, entre los que figuran «Saints Row®: The Third», «Alien: Isolation»y «Control: Ultimate Edition».Eso sin mencionar el acceso continuo a diversos títulos a través de Amazon Luna para miembros Prime, como por ejemplo «Fortnite», «Trackmania», «Fallout 3: Game of the Year Edition»¡y muchos más!
Además de las actualizaciones mensuales de contenido que los miembros Prime esperan de Prime Gaming, también celebramos el estreno de varias sagas en Prime Video, con contenido adicional exclusivo de Prime Gaming. Antes del estreno de la popular saga original de Prime Video «Fallout», los miembros de Prime obtuvieron acceso a varios títulos de «Fallout».Asimismo, para celebrar la temporada 2 de «El Señor de los Anillos: Los Anillos de poder», los miembros pudieron jugar a varios juegos de la franquicia de «El Señor de los Anillos». Más recientemente, hemos ofrecido diversos juegos geniales y descuentos asociados a franquicias que aparecen en la serie antológica de videojuegos animados de «Secret Level».
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Los miembros del equipo de Amazon Games participaron en varios eventos relacionados con la industria y compartieron su visión para el futuro del negocio
Además de nuestra creciente lista de títulos nuevos y futuros, en 2024 Amazon Games participó en varios eventos claves del sector, como D.I.C.E. Summit, GDC, GamesBeat Summit y D.I.C.E. Europe, entre otros. Estos son algunos de los aspectos más destacados.
En Marzo en la GDC, el equipo de la comunidad de «New World» incluido el mismísimo Scot Lane, director del juego de «New World» y Brian Willitts, jefe de comunidad, entre otros, subieron al escenario de Core Concepts para compartir sus mejores prácticas y aprendizajes clave para relacionarse con los jugadores en la charla: «El poder de los comentarios de la comunidad para crear mejores juegos».
En septiembre, Laura Naviaux Sturr, directora general de operaciones de Amazon Games, se unió a un variado grupo de líderes de la industria del entretenimiento en la mesa de discusión «Convergence - Driving Value Across Different Mediums», como parte de la Business of Entertainment Summit de Financial Times en Los Ángeles. Con los juegos como pilar fundamental en la convergencia del entretenimiento, Laura compartió escenario con Bill Kramer (CEO de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas), Will McIntosh (presidente de Fandango & NBC Sports Next) y Daniel Hong (socio de Bain & Company). La charla estuvo moderada por Christopher Grimes, jefe de la oficina de Los Ángeles de Financial Times.
En octubre, Stanley Pierre-Louis, presidente y CEO de la Entertainment Software Association, y Laura Naviaux Sturr dieron el pistoletazo de salida a la conferencia GamesBeat NEXT de 2024 en San Francisco con la tertulia «Finding New Growth Vectors: Extending IP to Reach New Audiences».
Además, en entrevistas con Forbes, Rolling Stone y Variety, Christoph Hartmann, vicepresidente de Amazon Games, compartió sus ideas sobre el firme compromiso de Amazon con los videojuegos, su visión a largo plazo para el crecimiento de la empresa y su propósito de consolidarla como una de las principales distribuidoras del sector, entre otras cosas.
Con 2024 ya en el retrovisor, en el próximo año, Amazon Games espera seguir avanzando en su misión de desarrollar, publicar y ofrecer lo mejor en entretenimiento, para seguir brindándoos experiencias inolvidables este año y más allá.